游戏|我在元宇宙打乒乓球( 二 )


“这个游戏简直是太真实了,没想到时隔多年居然能打上乒乓球。晚上刚下了游戏,就匹配到了一位叙利亚老哥,打一晚上球,聊一晚上天,虚拟现实真的改变未来。”steam社区“小车车”评论。
笔者在玩ETT过程中,也遇到了来自澳大利亚、日本、韩国、印度等国的玩家。(当然,最多的是中国人)
2.有AI和发球机可供训练。
3.不再纠结于捡球。对于很多乒乓球爱好者而言,捡球或许是最大的痛点。
当然,这也并不全是好处。“当你打乒乓不用捡球的时候就发现运动量少了很多。”Steam用户“2022”评论。
此外,对于接触ETT或其他VR游戏的新手而言,难以分辨真实和虚拟是常见的状况。
笔者在玩游戏过程中,就碰到玩家表示“扣杀差点把电视砸了”、“差一点打到身边的柜子,不敢发力”。
还有玩家中途想趴在乒乓球桌上,或者把拍子/手柄放在虚拟的桌子上,打完一把想撑在桌子上结果扑了个空。
此外,“各类手柄和adapter重量比真实球拍要沉,且握感对直板玩家很不友好。”Steam玩家HHD表示。
还有一些玩家向鞭牛士反馈,ETT的技术只能做到启蒙、入门和一部分进阶,真正想练成高手还是得在线下。
不止一个玩家表示,玩这个游戏像是在黑客帝国(Matrix)中一样。“这真像是Matrix,NEO把这个东西放在脑后,突然,他就在另一个世界。他说,我的天呀,我们正在一个电脑软件里吗?”曾在ETT积分榜排名第一的“PROTTVR”说。
“越来越成熟的VR会让很多人有机会去体验这辈子都不会去尝试的事物。通过一个VR头显就能让所有物理层面的限制烟消云散。”知乎用户“载入圈VR”说。
近日,ETT宣布将支持新的Meta头像,允许玩家使用具有完整上半身表现的头像。正在测试,还没有确定发布日期。
随着新的Meta头像系统的实施,玩家在《ElevenTable Tennis》中会有一个完整的上半身和一个更可定制的外观,包括与你的躯干相连的移动手臂和手。
这或许是ETT从VR像元宇宙靠拢的关键一步。毕竟,虚拟人是元宇宙的重要一环。
元宇宙
你觉得元宇宙代表着什么?
是Facebook改名的Meta,还是微软687亿美元收购暴雪动视,或是元宇宙概念股的齐涨?
不知不觉中,元宇宙逐渐渗透进我们生活。
去年11月,高通CEO Cristiano Amon透露,Meta旗下的Oculus Quest 2,销量超过一千万。(Oculus Quest 现改名Meta Quest。)
去年圣诞节期间,Meta(Facebook)旗下VR应用Oculus登顶美国App Store免费应用榜首。
刚刚完成1.45亿美元融资的AR/VR元宇宙社交平台Rec Room就宣布,圣诞期间,在60小时的计算范围内有超过100万名VR玩家登录所述平台。
VR模拟器应用《Hand Physics Lab》的开发者丹尼斯·库内特(Dennis Kuhnert)表示,所述应用在圣诞节的销量“前所未有”。他进一步分享了一张销量图表。可以看到,圣诞期间出现了一个巨大的上升峰值:
游戏|我在元宇宙打乒乓球
文章插图

国内方面,2021年8月,字节跳动以近90亿元收购了国内头部VR设备厂商Pico。据Pico近日发布的成绩,春节期间Pico全渠道曝光量11.3亿人次,销量同比增长了32倍。笔者发现,抖音有几天的开屏广告都是Pico。
正如鞭牛士之前测评所言,Pico Neo 3虽然在硬件上跟上了主流的Oculus Quest,但应用生态明显落后,尤其是在游戏串流体验不佳的情况下,亟需补充更多内置资源。
而这考验字节跳动氪金的力度。上周,Facebook对外公布了正式改名Meta后的第一次财报,因为其对元宇宙领域的巨大投入,导致其2021年营业利润减少了约100亿美金,全年净亏损101.9亿美金。


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