超杀|拳皇志之椎拳崇:摇杆绝对不推前,龟派少年“美”名传( 二 )


SNK!你故意恶心我们天朝国足是不是?
超杀|拳皇志之椎拳崇:摇杆绝对不推前,龟派少年“美”名传
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拳崇历代的造型都没有太大变化,就是这一身土了吧唧的短衣打扮。唯有拳皇13,换了一套不知舞龙还是舞狮的行头,这是赶着去庙会?
不过历代中我最满意的就是拳皇13中的椎拳崇,尤其是那一套“龙倒打”接“鳞彻掌”再派生“疾空斩龙脚”,行云流水一气呵成,确实颇有中国功夫的韵味。可惜在拳皇14,SNK不知哪根筋抽了,居然把这么优美的招式又给取消了。
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下面聊聊拳崇在游戏中的表现。拳皇97和98中,他是一个彻头彻尾的防守牵制型角色,是“波升流”的典型代表。他的“超球弹”出招快硬直小,而且发波时的身位很低,给对手的跳入增加了难度。
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他的站B用来封位性能不错,下D距离远破绽小还可以取消发波,再配合天龙、地龙、升龙腿等技能,只要距离得当,堪称无死角防御。他的超杀“仙气发动”(2626A/C),看似不起眼,实际非常赖。大部分投技系超杀,比如大门或克拉克,发招是624*2A/C,最后一个指令是4,也就是向后退,而他却是2626A/C,指令是向前走,可以根据系统的延迟输入判定向前走一步再发动。如果对手敢贸然AB,一个走前超杀就教你做人。
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要说拳崇最大的缺点,不在于角色自身,而是在拳皇的系统和节奏下,波升系角色大都不怎么好用。拳皇主打的是压制和多择,不像街霸攻防节奏慢、更考验立回能力。而像大小跳等多种跳跃方式、防御AB闪、3B“搓地板”等等,都是对波升流的极大限制。
此外,拳崇的“地龙”的最后一击居然打不到身姿较低的角色,这实在极大削弱了他的牵制能力。他的超杀“仙气发动”固然强,但他还有一个废招“吃包子”,偏偏这招的指令是“2424A/C”,在对手AB时,极有可能因为错身与“仙气发动”串招,结果招致一通暴打。
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拳皇99中,椎拳崇没有了超能力,却反而变成了超越S级的强人,因为他的“龙连打”(623A/C)变成了纯打击技,而这招的收招硬直竟然小于对手的防御硬直。换句话说,只要椎拳崇一直使用这招,处于防御姿态的对手就“动也不能动,只能看着你”。一旦在版边中了龙连打,马上就可以跟上一招穿弓腿(236B/D),形成史上最简单无限连。这种无脑强度,绝对是八神默草薙泪。不过一般人人对战时不允许这样耍赖,椎拳崇不要脸,咱们玩家还是要的嘛。
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椎拳崇在其他作品中的打法都与拳皇98差不多,就不赘述了。总之,他的强度并不高,但还是比较有特点的,很适合喜欢“龟”派打法的玩家。
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关于椎拳崇我们就先聊到这里,下一期自然该聊聊他的师父镇元大仙了,敬请期待!
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