智能手机市场 智能手机市场特征( 二 )


曾经不内卷的市场,也因为中国手机厂商的到来,变得卷起来了 。这感觉,还是很像中国乒乓球,溢出的选手去到哪里,哪里的乒乓球水平就突飞猛涨,养生随缘型选手马上就过不下去了 。
这就是中国手机厂商的能耐,甭管七八年前吹过什么样的牛,都能给你实现,余承东做到过一次,现在雷军也做到了 。
要知道前几年小米甚至一度跌出前五,如今却能翻身超越苹果,恰好说明这个市场依旧保持着不错的活力,群雄逐鹿,各显神通,而且还保留着相当程度的体面 。
尤其是在芯片等零件供应紧张的情况下,谁能在这种情况下抢下更多市场,之后争夺第一的底气也更足,毕竟一流的市场地位在供应商中也意味着优先供应,形成出货量更多的正向循环 。
最终甚至可能突破三星和苹果占据高端市场、拿走手机市场大部分利润的现状,这事儿之前华为就做到过一次 。
归根到底,这个市场的活力,在于市场的规模足够庞大,并且竞争足够充分,以至于谁都不敢怠慢,谁怠慢市场,轻视产品,敷衍用户,最终的结果就是被市场怠慢 。
当然,据我所知,智能手机从业者,也是各个行业里面算相当卷的,莫比乌斯卷,谁都逃不过 。
国产手机厂商们拥有更多自主权,迭代速度更快虽然现在「wintel 联盟」的说法越来越少见,但微软和 Intel 对于整个 PC 市场仍具备极强的掌控力,核心操作系统和 Soc 不受 PC 厂商掌控,它们能做出的创新有限 。
而手机厂商们就不一样了,Google 在国内的影响力一般,再加上 Android 开源的特性,小米、OPPO 等国产厂商均采用自家的定制 Android 系统,在国内类似应用商店这样的服务都是手机厂商运营 。
激烈的竞争也促使手机厂商快速迭代,甚至已经走到了 Google 的前面,2016 年小米发布了初代 MIX,并提出了全面屏概念 。
而在手机行业全面采用全面屏设计之后,手机厂商在系统定制化方面也走得更快,很快就推出了相应的触控交互手势,而 Google 直到 2019 年的 Android 10 才加入全局手势操作 。
这就说明,这种内卷还能外延,从低往高处卷 。
至于芯片方面,虽然主流手机厂商都在使用高通的骁龙芯片,但联发科、三星、华为都有自研芯片,甚至最近的 Google 自研 Tenor 芯片也加入了进来,并非完全一家独大 。
Google 和高通虽然在手机市场具备核心地位,但其掌控力仍然比不上「wintel 联盟」,而手机厂商们为了获取新出现的市场空余,自然要加强在新技术乃至产品上的投入,尤其是国产手机厂商 。
近两年,一个关键元器件的突破,都会引起手机厂商前仆后继的跟进,2013 年高通 QC 快充之后,各家就开始押注快充,持续跟进 。
实现路径变成高压小电流和低压大电流两个方向,充电功率也在不断提升,现在一款旗舰没有 60W 快充都不好意思说自己是旗舰,120W 快充也愈发常见 。
高刷屏幕也是,最开始大家都是 60Hz,而在一加用上 90Hz 屏幕后,其他家就不断押注,甚至出现了 165Hz 。
▲ 红魔游戏手机 6 Pro 屏幕支持 165Hz 刷新率
当然了由于软件生态对更高刷新率的支持不是特别好,现在主流旗舰大多选择 120Hz 刷新率 。
快充、高刷新率、折叠屏乃至现在的屏下摄像头,起初都算不上完美,而手机厂商不断迭代技术的过程中,也潜移默化地「教育」了消费者 。
和市场的充分竞争类似,现在智能手机之间的竞争也相当充分,渗入到了各个细分领域,消费者也被教育得「人人都是产品经理」,大的赛道比如影像和屏幕,中型赛道是充电,细分赛道有震动马达等等都跑得飞起 。


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