vr虚拟现实技术未来发展 虚拟现实技术VR( 二 )



vr虚拟现实技术未来发展 虚拟现实技术VR

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图:小说《皮格马利翁的眼镜》

最为令人惊叹的是 , 小说中的眼镜佩戴者甚至可以和画面中的世界发生交互行为 , 并影响镜中世界的历史进程 。

因此 , 这副“皮格马利翁的眼镜”被认为是世界上最早的VR眼镜雏形 , 时至今日,小说所描述的场景依然是广大VR技术从业者孜孜不倦攀登的技术高峰 。

1956年:Sensorama被誉为VR的原型机

电影摄影师Morton Heiling发明了名为Sensorama的仿真模拟器,并在1962年为这项技术申请了专利,这被誉为VR的原型机 。

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图:Sensorama

这款设备是为增强电影观看体验而设计的,通过三面显示屏来实现空间感 。虽然设备体型巨大,但却有很多功能,比如3D显示、3D立体声、振动座椅、模拟风吹的风扇,甚至还有气味生成器,而用户需要坐在椅子上将头探进设备内部,才能体验到沉浸感 。

1960年:第一款头戴显示器Telesphere Mask

上述Sensorama的发明者Morton Heiling,在1960年发明了第一款头戴式显示器——Telesphere Mask,Morton Heiling将它定义为“个人用途的可伸缩电视设备” 。

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图:Telesphere Mask

可以通过上图看出,Telesphere Mask的外观设计非常现代化,具备3D显示和立体声,但没有头部的位置跟踪系统 , 所以本质只是一个头戴式的显示器 。

由于应用场景有限 , 3D电影制作费和设备成本高昂,Morton发明的Sensorama和Telesphere Mask最终都因商业化失败而告终 , 留给世人的只有Morton富有远见的畅想和产品概念 。

1968年:第一款头戴虚拟现实设备Sutherland

1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家Ivan Sutherland设计了第一款头戴式虚拟现实设备——Sutherland 。

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图:Ivan Sutherland

Sutherland的成功之处在于头显连接电脑,具备头部的位置跟踪系统,通过超声设备和机械轴,初步实现姿态检测功能,简单来说,就是当用户转动头部的时候,计算机会实时计算出新的图形,并显示出来 。

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图:Sutherland

由于当时硬件技术的限制,Sutherland相当沉重,根本无法独立穿戴,必须在天花板上搭建支撑杆来悬挂,这一设计也被人们戏称为“达摩克利斯之剑” , 最终未能走出实验室 。

Sutherland的出现,标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的问世,如今的虚拟技术在此基础上做改革创新,而Ivan Sutherland也因此被称为“虚拟现实之父” 。

1989年:第一款商业化的VR产品eyephone

1984年,Atari虚拟现实研究室的前员工Jaron Lanier创办了VPL公司,并普及了Virtual Reality这个术语 。1989年,VPL公司推出了一套商业化的虚拟现实产品——eyephone 。


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