如何将已打开的场景添加到Unity输出列表

独立游戏开发者常常选择使用Unity作为游戏开发引擎,当他们熟悉了软件的功能后,就会开始制作自己的游戏 。在这个过程中,有时候需要将已经打开的场景添加到输出列表中 。下面将介绍具体的步骤:
查找发布生成设置窗口
首先,在Unity软件中找到发布生成的设置窗口 。这通常位于菜单栏的某个位置,可以通过查看各个选项找到这个设置窗口 。
查看生成列表
在发布生成的设置窗口中,你会看到一个生成列表,里面包含了一些已经配置好的信息和选项 。这个列表非常重要,因为我们将把已打开的场景添加到这个列表中 。
查看列表基本信息
浏览生成列表,了解其中的基本信息,包括已有的场景配置、名称和其他相关内容 。这些信息将帮助我们正确地将新场景添加到列表中 。
添加已打开的场景
现在我们就可以开始将已经打开的场景添加到列表中了 。在生成列表界面操作,找到添加场景的选项,并选择已经打开的场景文件,进行添加 。
确认添加结果
添加完场景后,你应该能够在生成列表中看到刚刚添加上去的场景 。确认场景已经成功添加,这样在后续的操作中就能够正确地使用这个场景了 。
移除不需要的场景
如果需要移除某个场景,只需右击该场景并选择移除选项即可 。这样可以保持输出列表的整洁,避免混乱和错误 。
通过以上步骤,你可以轻松地将已经打开的场景添加到Unity的输出列表中,确保你的游戏开发工作能够顺利进行 。祝愿你在Unity中创作出优秀的独立游戏!
【如何将已打开的场景添加到Unity输出列表】


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