在C4D中,建模轴向是一个十分实用的工具,它通常在移动、旋转和缩放对象时使用 。对于需要通过坐标调整进行建模的场景,建模轴向可以成为强大的助手 。接下来,我们将以创建管道的造型为例,介绍如何巧妙运用建模轴向工具 。
初始设置与创建空心管道
首先,在C4D中选用一个圆柱,并取消其顶部封闭;将旋转分段设定为8,保持其他参数不变 , 这样就得到了一条空心管道 。然后将其转换为可编辑多边形状态 。
利用建模轴向快速创建90度弯管
想要在空心管道的上端创建一个90度的弯管 , 最快的方法是利用旋转工具直接得到所需角度的弯曲 。在开始旋转之前,需要做一个小设置:切换到点模式,在建模设置中将旋转数值设为22.5(因为90度弯管需要由4条结构线组成 , 每条线旋转22.5度) 。这样就能快速生成所需的弯管 。
修改轴向属性创建弯管形状
选中管道顶部的一圈线,激活旋转命令,并在命令属性中选择轴向选项 。将X轴的轴向调整至100%(使坐标移动到模型X轴的外轮廓处) , 勾选保留更改 。这样,模型的坐标就从管道的中心移动到了侧面 。
快速复制生成弯管
按住Ctrl Shift键进行旋转复制操作4次,即可轻松获得一个完整的90度弯管 。是不是觉得操作非常简单便捷呢?
建模轴向实质上是对选中的多边形对象进行临时的坐标变换,原理类似于坐标移动对齐 。但建模轴向的操作更加快捷高效,只要将坐标移动到需要的位置上 , 就能轻松实现精准的旋转 。当然,在移动、缩放等操作中也同样适用建模轴向的原理 。
通过以上步骤 , 我们详细介绍了如何在C4D中利用建模轴向创建管道,并展示了其快速、便捷的优点 。希望这些技巧能够帮助你更好地运用建模轴向工具,提升建模效率 。
【C4D建模技巧:灵活运用建模轴向创建管道】
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