换句话说 , 当运行高画质、极重负载的应用时 , 8GB内存的机型实际上能够用于应用缓存的内存大小、此时仅为4GB多一点 , 12GB手机还剩下6.5GB可以给应用作为缓存 , 而16GB机型则可以为应用留下足足9GB的内存空间 。
把这部分真正的“剩余内存”再减掉前文中所提及 , 主流高画质游戏运行时占用的1.4-1.8GB的内存后 , 能真正剩下用于运行其他后台应用的内存空间 , 还有多少呢?
明白了这一点 , 其实也就不难理解 , 为什么现在的手机厂商都要纷纷推出“内存扩展”技术 , 用以加强设备在同时挂载多个应用(特别是游戏)时的多任务性能了 。因为看似还比较大的内存到了实际的高负载场景中 , 其实很容易就会不够用 。更不用说 , 8GB内存的机型往往存储空间也都不会很大 , 也更容易引发性能瓶颈 。
所以 , 结论就已经十分简单了 。如果你真的完全不玩游戏 , 也没有在手机上同时后台挂载多个APP的需求 , 只因为预算不多 , 那么8GB内存的旗舰机买来用用也不是不行 。但只要是有性能需求、想要好好用手机打游戏的朋友 , 那么我们建议大家至少选择12GB+256GB存储组合的旗舰机型 , 才比较令人安心 。
当然 , 如果有条件的话 , 直接选购16GB+512GB或者18GB+1TB的话 , 以上所说的种种瓶颈基本上也就都不复存在了 。
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