手机游戏还能追求什么 目前对手机要求最高的游戏( 二 )


  • 端游的画质,手游的便捷
端游经过几十年的发展,再一段时间里几乎就代指了电子游戏 。近几年发展起来的手游,也不可避免的被拿去与端游进行对比 。而手游也参考着端游的经验,不断的汲取端游特性,比如之前骁龙移动平台支持的的 GPU 驱动更新和 Adreno 控制面板正是如此 。
在骁龙 888 中,另外一个端游特性又得以在移动端实现,那就是可变分辨率渲染技术(Variable Rate Shading,VRS) 。
简单来说,搭载骁龙 888 的设备,可以在同一画面中实现不同精度的画面着色:近处的可操作角色最为精细,让玩家游玩时更加沉浸;稍远的建筑进行「二合一」着色,保留足够多的细节;而最远的天空则用四个像素一组重复着色,降低功耗 。
这样一来,我们就可以在手游上体验到如同端游一般的开放世界、恢弘战场,同时也降低了功耗对游戏体验带来的影响 。这项技术已在网易游戏《天谕》中实现,在《天谕》的世界里,你就能体验到如同端游一般的宏大开放世界地图、细致逼真的景观人物刻画,在海底与云端自由穿梭 。
除了新技术,骁龙 888 还从硬件底层原生支持了 True 10-bit HDR,第三代 Snapdragon Elite Gaming 还支持一系列画面细节与特效场景优化,可以实现对游戏画面亮度、对比度、色彩、饱和度等参数的实时精细调整,游戏中的烟雾、爆炸、天气变化等也可以进行底层驱动优化 。手机游戏,早已不是「汤姆猫学说话」那时的体验了 。
  • 身临其境的秘密
听声辩位、沟通交流,音效也是营造沉浸式游戏体验的重要一环 。在以前玩游戏时,带上蓝牙耳机就很容易出现游戏音画不同步、沟通连接中断等问题 。不过之前手游当中对听声辨位的需求倒没有那么高,加上蓝牙耳机取代有线耳机没多久,所以这个问题一直没得到重视 。
直到近年来蓝牙耳机发展实在迅猛,和 FPS 手游发展一样 。
好在这些问题已经被高通全新的骁龙畅听技术(Snapdragon Sound)解决,就算使用真无线蓝牙耳机,也能拥有高清音质、超低时延和高清通话效果 。
▲ 搭载骁龙 888 的小米 11 Pro、小米 11 Ultra 已经支持骁龙畅听音频技术. 图片来自:微博 @Qualcomm 中国
就像前面说到的,优秀的游戏体验,需要多方合作、共同努力,为了更出色的游戏音效体验,高通与腾讯游戏语音 GVoice 合作,在高通 AI 引擎超强的 AI 算力支持下,腾讯语音 GVoice 降低了游戏中杂音和回声的干扰,这项技术已经在许多腾讯标杆游戏中采用,如果你是《王者荣耀》或者《和平精英》的老玩家,再配上支持这个技术的手机和耳机,那么其中的延迟你可能再也察觉不到了 。
  • 最重要的性能,我们最后说
不论是日常购买手机,还是游戏玩家选择装备,「会不会卡顿」都是大家最关注的地方,但在骁龙旗舰移动平台上,这一点反而「不值一提」 。不是说它不重要,而是骁龙 888 的强大早已是玩家共识 。而且,在骁龙 888 和骁龙 888 Plus 集成的 Adreno 660 GPU 实现了迄今为止最显着的性能提升,并专为游戏手机的灵活设计和更高的性能需求进行了优化,「流畅」是骁龙 888 的基础 。
当然,高通对性能的追求自然不会只停留在流畅上,以高通骁龙与腾讯光子工作室群的合作为例,后者的新作《黎明觉醒》充分利用了高通骁龙 8 系移动平台对 Vulkan 接口更完善的支持与优化,从而让游戏的渲染效率提高了 50%、功耗降低 15%、内存占用降低 20% 的巨大提升,换句话说,在搭载骁龙 8 系移动平台的设备上玩《黎明觉醒》,不止更流畅,还更省电、更稳定 。


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