这效率,不得不说华为在软件方面还是一如既往的给力 。
那么问题来了,全新的 HarmonyOS 3,究竟会带来什么新特性呢?
其实早在去年 10 月的开发者大会上,华为就给大伙介绍了 HarmonyOS 3 。
HarmonyOS 3 将开放分布式 API 能力,并带来方舟编译器 3.0、方舟开发框架 3.0、弹性部署自动化工具等等 。
不过这些都是给开发者看的,作为消费者,我们肯定更关心实际体验 。
想用大屏刷剧,普通做法应该是把手机投屏到电视上 。
而 HarmonyOS 3 可以在投屏到电视的同时,再连接几台智能音箱,组成影院级立体声 。
这些播放设备的同步误差,控制在 300μs 以内 。换算成大家常见的毫秒的话,就是 0.3ms 。
反正...就是人类无法分辨的误差 。
多屏协同方面,HarmonyOS 3 将支持更多设备同时连接:手机、平板、PC 三屏协同,且可用一套键鼠操作 。
对于游戏场景,HarmonyOS 3 的表现就更厉害了 。
手机连接电脑后,可以直接调用电脑的显卡算力来运行手机游戏,帧率提升 1 倍、分辨率提升 2 倍、游戏续航延长 2 小时 。
好家伙,要是真做出来,绝对算是重新定义手游体验 。
之前很多网友都表示,更新 HarmonyOS 后,旧手机也能焕发新生,至少日常使用没啥问题,可以多战几年 。
如果 HarmonyOS 3 能让老手机借助 PC 补足游戏体验,那这些用户岂不是更找不到换机的理由了?
不过话说回来,无论是推出小改款机型,还是卖官方认证二手机,抑或是下血本优化系统,都算是一种「拖延时间」的手段 。
因为在无法用新机占领市场的情况下,华为必须想办法减少老用户流失 。
想要从根本上解决问题,还得看芯片 。
虽然目前华为可以拿到骁龙芯片,但依旧无法生产 5G 手机,而且谁也不能保证这条供应能够一直稳定 。
相信在座的每位小伙伴都一样,希望早日看到麒麟旗舰芯片恢复生产 。
今年元旦,华为麒麟官方公众号发布了一张图片,配文「向芯而行」 。
或许不用等多久,我们就能听到麒麟的好消息 。
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