适合新手玩法教程 cf新手入门技巧大全

步伐技巧脚本
1、乱步:也就是让人听着脚步特乱,用来扰乱别人的听觉的 。指法1:食指一直按着S , 中指狂按W 。(按得时候会后退) 指法2:食指与中指狂按WS , 一下一下的按 。(原地不动)

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2、螃蟹步:很简单,就是改键的 。让别人看着自己的身体和螃蟹一样,上半不动,下半身左右走 。指法:把键位改掉,把后退改成shift 。改完后确定 。在游戏里中指按着W,小拇指按着shift,食指和无名指左右控制方向 。
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3、霸王步:听名字就知道很霸道 。从别人视觉上看移动速度非常快,尤其是出枪一瞬间,很实用 。指法:中指狂搓前后 , 用A、D控制方向 。
4、转圈步:顾名思义,就是来绕圈用的..某些时候很好用 。指法:食指一直按着D,中指狂按W,用鼠标改变方向 。
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新手需要的自瞄与自动射击 CF手游为了让更多PC端的玩家也能够适应手机游戏 , 特地加入了自动瞄准以及移动射击两个设定,只要在设置界面中将两个设定打开即可 。
【自动瞄准】主要枪支的准心移动到敌人身体周围,则会自动瞄准敌人的身体部位,玩家只要负责点击开枪就可以了 , 不用担心瞄不准达不到敌人 。
【自动射击】这个功能在目前市面上这么多FPS手游中 , CF手游还是第一个有这种操作设定的,只要准心瞄准到敌人就自动开枪,子弹用尽了就自动补充,玩家只剩下控制角色的移动和枪支准心的移动了 。
CF滑步技巧脚本
第一步:商城里买一把GP主武器【SG552】,其实其他GP主武器也可以,只是SG552实现起来更容易 。
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第二步:进游戏后,按住“W”+“S”也就是前进键+后退键不放 。
第三步:切换到主武器SG552,随便放两枪 。
第四步:接着放开“S”键 , 按“R”键换弹,在换弹动作出来后(注意要快)瞬间切回副武器也就是手枪,然后你一直按着“W”往前走就会发现自己在无声无息地滑步了 。整个流程很简单 , 操作上没什么难度,第一次学习的话多练习几次就能熟练了 。熟练操作后一般3秒左右就能使出滑步(溜冰步) 。优点:爆破模式下十分实用,简直是偷菊花或者摸点的必备步法 。另外,相比于静步连跳,滑步的速度和它相当,但是滑步能随意改变方向 , 而且在水上、斜坡也可以使用,操作也更加简单方便 。缺点:一松开“W”停下来或者切枪滑步就消失了,需要重新操作 。除此之外一旦遇到敌人用手枪作战可能会火力不够 。
爆头技巧脚本 不是说所有的好枪法就是只的是爆头,爆头也要分区别的 , 一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的 。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的枪法算是好的么?所以爆头也要有区分的 。爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子 , 您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点 。扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,


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假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙 , 只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点 , 而不是盲目的去扫射 。欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望 。
判断敌人位置脚本的方法
第一:雷达 因为雷达相当于你的第三只眼睛,可以获取到很多直观屏幕上没有的信息,雷达将地图大概的描绘出来供你参考同伴的位置,知道这些就可以进行初级判断了,留心观察亮点变成×的位置,那里就意味着队友牺牲了 , 有敌人 。当然,这只是初级判断,再延伸一步,可以进化到哪里有亮点而长时间未见有人死,那么空缺无亮点的地方就存在着敌人 。另外,通过雷达可以判断队友的位置,进而判断哪些方向是安全的,哪些点是你该卡的 , 该掩护队友的 。
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第二:声音(时刻注意) 声音也是判断对手位置的重要依据之一,也是最重要的依据,如果想玩好cf,最起码要学会听声音,学会刻意的压脚步 。从声音判断敌人的位置,这需要准确,敏锐的听觉,相信大家见过很多高手在处理残局时通常会消声走,从这里就可以看出声音多么重要 。这个需要自己多多体会,跑步声音最常见也最容易判断 , 切枪声音和跳跃声音即使是静步走时也会暴露大概位置 三:判断对手行动 说白了这种方法就是靠意识来判断对手位置,在cf爆破模式中,相信大家经常看见对手身影,但却因为相距太远而无从追杀,这时就要用第三种方法判断对方位置了,比如当T在刚开局看见中门有CT路过,那么就可以大概猜测对手行动,从而以逸待劳,守株待兔了
四:从弹道
对手打枪时会有闪光的子弹弹道,因为这是比较难掌握的技巧之一,说实话,关于这个 , 应用的范围比较小 。大家都知道,子弹打出来是一条直线的 。那么,子弹打出来的直线,你就可以根据这个大致判断敌人的方位 。为什么说应用范围比较小,是因为敌人是不可能站在原地开枪的 。所以你也只能大致判断方位而已 。
五:队友尸体导向 一般就是脚对着子弹来的方向 。如果是正面被敌人打死的话 , 你的尸体倒地方向一般情况下是正面仰倒的 。如果是被人从后面打的话,
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倒地方向就是往前卧倒的 。六:血光的方向 当你被连续击打的时候 , 在屏幕的中间位置会出现一个红色的半弧形标记 。这个就是血光 。一般来说,那这个血光所指向的方向也就是你所受到伤害的方向,也就是敌人所在的方向 。
鼠标速度 , 鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度 , 


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要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,

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然后慢慢来 , 去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解 。
建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,
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