实现原理:
1.通过导入物体到舞台上,转换为影片剪辑元件;
2.通过动画的制作让物体左右晃动;
3.通过代码的写入实现物体由键盘方向键控制方向,达到最终目的 。
实现步骤:
1.打开flash,新建一个影片剪辑元件,命名为“物体”;
2.选择图层延长帧F5键 , 延长,创建补间动画;
【flash制作原地转圈的技巧 如何做flash动画里的旋转】3.选择其中的帧 , 使用“任意变形工具”旋转物体,分别选择1/4,2/4 , 3/4帧的地方制作出物体左右晃动的动画;
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