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《三国群英传1》在群英系列中 , 可以说可玩性是最低的 , 游戏中除了攻城 , 貌似就没有其他玩法了,并且攻城玩法也非常单一,就是比拼武力和兵力,武力高的武将占尽了优势 , 而文官在游戏中是没有活路的,存在感极低,还有一点很重要,那就是武将技,武将技的好坏也是评判一个武将强弱的标准 。
虽然群英1可玩性极低,但现在还是有不少玩家会去重温这个游戏,是这些玩家没有更好的游戏可以玩了吗?显然不是,重温这个游戏也是对青春年少的一种怀念,那时无忧无虑的日子或许是这一生中最美好的时光之一 。
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对于群英1中的内容 , 可能一些玩家已经记不清了,只还记得游戏中的武将技,那时刚接触这个游戏时 , 感觉异常的华丽 。
如果当年是群英1的资深玩家,那一定还记得游戏中一些其他的东西,比如不是秘籍的秘籍穿城,还有内政中的筑城开发什么的 , 那么你知道筑城和开发的极限是多少吗?
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先来说说穿城,这招也不是所有玩家都知道的 。穿城原理很简单,当进攻敌方城池或者部队后,选择撤退,这时玩家的部队就会原路返回 , 而在部队下马快跑这里,点击部队,然后变更目的往你想跑的方向随便点一个城池,我方部队就会直接穿越敌方的城池或者部队,这也就是所谓的穿城 。
这招用来干嘛呢?不是让你跑到下方的空地什么的,而是看到附近哪里要发生战斗了,快速地跑到位置准备捡漏,不管是捡漏敌方撤退部队还是城池 , 都是有奇效的 。
群英1中的穿城可以一直使用,但在群英2中 , 持续用穿城的话那么我方将领迟早全部被抓 。
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游戏中的筑城大家当年一定操作过,但不知道这具体作用在哪 , 久而久之就对筑城不感兴趣了,其实筑城时已经明确说明提升防御力 。但是群英1中 , 被敌方进攻的机会少之又少,一般都是玩家在进攻 , 那筑城提升的防御力就没什么作用了 。
并且很多玩家也不知道防御力提升在哪里,其实是提升在城池中的小兵身上 , 当敌方进攻时,我方小兵战斗力会稍微强悍一点,不明显,以至于不容易被发现 。
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城池满防御是999,当到达这个数字后,再筑城将领就会提示防御力已经够高了 。
如果一个城池满10人,并且都可以筑城的话,那么差不多两年内政就可以把城防筑满 , 将领筑城的条件是武力80及以上 , 前期想找这么多人筑城还是比较困难的 。那么多城池,如果每个都筑满,不知道要花费多长的时间,最关键的就是筑城还没什么用,可以说这是群英1中最没用的设定了,没有之一 。
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再来看看开发 , 这同样困扰着玩家,开发有什么用呢?增加城池人口,人口关系到每年得到的金钱,还有就是城池预备兵数量 。
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一位将领开发一次增加人口10000人左右(有高有低,取一个平均数),而城池的满人口是1000000人,用人口最多的洛阳来说吧,想把人口开发满,那么需要城池中有10个可以开发的将领持续开发5-6年才可以,非常的费时,而收益于付出不成正比,所以玩家对开发也是不感兴趣的 。开发的将领需要智力80及以上 。
【关于群英三国传最强阵容 群英三国传攻略秘籍】不知道大家当年玩的时候 , 把这些弄明白没有,又是否有筑城和开发达到满值的城市 , 欢迎留言分享你当年的游戏经历!我自己当年玩群英1时不会跑去开发筑城,就算有将领可以也懒得去点,感觉是浪费时间 。对于我来说 , 内政就是搜索、招降、使用物品、升迁 。
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