了解h5制作流程 h5是什么怎么制作

如果你或你的公司也想做一个H5,该如何下手呢?今天本文作者将从角色分工的角度 , 带大家了解H5制作的制作流程 。

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近几年,H5快速普及,应用于节日和一些品牌活动营销场景 。
为什么大家会选择使用H5作为营销传播方式呢?
  1. 在线互动,提高品牌曝光率,为在线平台或专题活动导流;
  2. 树立品牌形象,提高用户粘性和关注度;
  3. 搭建跨平台系统,打破android和iOS的系统壁垒,快速传播 。
如果你或你的公司也想做一个H5,该如何下手呢?今天笔者将从角色分工的角度带你了解H5制作的制作流程 。
在一个完整的H5制作项目中,主要包含以下4个角色:项目经理、策划、设计、开发 。
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△H5制作角色及分工
那么在实际项目中该如何扮演好这些角色呢?
 
一、项目经理 
对接需求,把控项目进度 。
项目经理是一个统筹全局的角色,当有制作需求时,项目经理会负责沟通对接 。然后将需求传达给负责项目的成员,同时把控整体项目进度 。
首先从拆分需求讲起,我们可以从5WH的维度拆分需求:
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△5WH拆分需求
该维度同时适用于策划、设计、开发 。
通过这6个维度,项目经理在此基础上了解到具体需求,同时规划好项目周期,安排好时间节点,对项目进行把控 。在项目的过程中,项目经理应积极与策划、设计、开发沟通,协调好上下游,推动项目的进度、做好项目管理、完成项目目标 。
 
二、策划 
构思创意方案 , 产出交互原型 。
项目经理沟通好需求后会传达给策划,策划即可根据需求,开始进行方案制作 。常规项目中,策划可先提供几个方向供大家选择 。选定一个方向后 , 策划再对方案进行细化 。
策划在制作的过程中,常使用下列工具:
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△H5策划常用工具
  • PPT :windows最常用的演示软件,可进行利用矩形、线条等工具绘制基础原型 。同时利用文本工具进行标注,超链接和动画进行动画演示 。但是交互说明大多以文字的形式呈现 , 制作H5触发跳转动画不方便 。
  • Keynote:Mac系统的演示软件,和PPT类似,但是兼容是鸡肋,仅支持MAC系统 。
  • Axure :专业的原型绘制工具,可进行原型绘制,建立H5交互 , 同时可以共享演示 。但是不便于其他成员批注及修改,对于新手有一定的学习成本 。
  • 墨刀:在线原型设计与协同工具,共享演示便利,同样和axure一样有一定的学习成本 。
  • Word:可绘制原型,无法做链接跳转,大多展示以文字为主 。
在常规的制作中,H5策划更多的是以PPT作为工具进行绘制原型,因为H5对原型图的需求并不高,而PPT上手简单、便于演示和修改 。但是当H5设计逻辑较为复杂对原型图要求较高时,可优先考虑使用axure、墨刀进行绘制 , 方便与设计及开发演示及沟通 。
还有一些H5是纯动画展示,就需要策划出分镜脚本,这时候就需要和设计配合输出方案,不过如果要求不高,也可以找一些相关的图进行替代,重要还是阐述清楚想表达的思路 。
策划在创意输出的时候 , 需要和设计、开发积极沟通,比如:场景如何构思展示,技术上是否能够实现,这样才能够确保后续方案的落地 。
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△利用PPT进行原型图绘制
 
三、设计 
根据方案,进行视觉实现 。
当方案确认后,就是设计开始执行 。一般H5设计根据需求来大致分为插画、真人合成、视频、3D四个方向(个人分类 , 仅供参考) 。
但是很多人接到需求就不知道如何下手了,那么你需要先做2点:
  1. 认真看完策划,理清跳转逻辑及需要设计的内容,有问题可分条列出发给项目经理和策划沟通并确认具体内容;
  2. 确认设计风格方向,在策划出方案的时候,有些策划会提供明确的视觉风格方向,有些则是比较模糊的,如果是比较模糊,可以根据策划提供适合的风格方向供大家选择,确认后再开始动手做设计 。
在做的过程中一定不要盲目做也不要一次性做完全部的页面,正确的做法是先沟通确认需求,然后出demo确认风格再进行下一步,这样可提高整体的工作效率 。demo可以选择首页或较为重要的页面优先进行视觉设计 , 设计风格上要契合产品调性和受众喜好,同时也需要考虑公司品牌文化展示的一些需求 。
除了视觉的展示,一个优秀的H5还包含动效和音乐 。动效部分如果非视频植入,建议绘制逐帧给到开发实现 , 绘制也需和开发提前沟通实现效果 。如果页面动画的呈现是由设计师自己把控,那么在设计结束后,建议撰写动画页面展示效果说明,一起交给开发 , 避免反复的沟通 。
同时很多同学对H5设计尺寸还抱有疑惑,首先给大家看看这一年多我自己作图尺寸的变化 。
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最开始我的制作尺寸是640*1008PX,后来为了适应全面屏设计尺寸改为640*1240PX,安全高度为1040PX,安全高度之外的画仅为主体画面的延伸 。很多人会想问UI一般不是按照iPhone6设计尺寸(750*1334PX)来进行设计吗 。
是的,你也可以使用该尺寸,其实对于尺寸没有定论,很多公司也用iPhone6或X的尺寸进行设计 , 这些可以和开发沟通根据实际情况进行设计 。
随着科技不断发展,智能设备不断更新,设计尺寸还是会变的,所以需要与时俱进 。
 
四、开发、测试、上线、数据监控反馈 
设计稿确认后就需要交付给技术进行开发 , 开发过程这里不作过多描述 。当制作完成,大家可以一起进行测试 。
测试维度主要是以下三个方面:
  1. 视觉还原度;
  2. 音效、动效配合及实现;
  3. 体验是否流畅 。
这是一个反复确认的过程,当一切准备完毕,H5就完成了,就可以静静等待上线 。
不过,上线了就结束了吗?
当然不是,费了这么大力气做的H5上线就是结束,那岂不是太可惜 。这个时候就要回到我之前提到的5WH中的WHY:想要解决什么问题,平台导流or品牌营销?
所以上线后还需要对H5数据监测,了解该H5的打开率、转换率等,对用户的行为数据进行一个分析 。在开发时需要对H5埋点,一般可以选择CNZZ友盟、神策等在线工具 。当整个活动结束后,可对数据进行分析复盘,是否达到最开始我们提到的why,是否达到最开始策划的预期 。
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△友盟平台数据分析截图
通过对项目经理、策划、设计、开发 。
四个角色进行分析,我们可以得到下列图表:
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△H5制作工作流程
看到这里,相信你对H5的制作流程已经有一定的了解,具体的工作流程和职能划分也可结合自己的实际情况进行调整 。但是万变不离其宗,做任何项目都需要理清制作需求、把控好项目进度、积极沟通反?。?更要学会总结复盘,对项目进行回顾反思,总结经验 。
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△摘自陈中《复盘》
一个H5完整的制作流程讲到这里就结束了,希望你看后能够有所收获 。
【了解h5制作流程 h5是什么怎么制作】如果你是负责自家的产品,则需要在一开始就策划好整个推广流程 。比如:是单独推H5还是结合活动进行推广、什么时间推、推广渠道等等,这些就需要更加详细的策划方案 。而今天讲述的只是针对在H5制作这个部分的流程,希望你看后能够有所收获 。


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