你们手上的安卓手机 用安卓的手机


你们手上的安卓手机 用安卓的手机

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2月底的时候,曝光了大半年的新「安卓机皇」三星S22系列,终于是正式发布 。


但后续机哥看到关于它的新闻,却有一大半都是三星在用各种姿势翻车的 。


特别是关于「限制游戏性能」的问题,当时闹得还挺大 。


甚至不仅是三星,最近在小米的手机上,又被曝出了类似的问题 。




先说三星,没了解过的机友,机哥再带大伙回顾一下 。


事情的起因,是三星在S22系列等机型中预装了一个叫「游戏优化服务」(简称GOS)的程序 。


按照三星的说法,这个程度是为了优化游戏时的性能,同时减少机身发热 。




按理说,这看起来应该是个不错的功能 。


毕竟骁龙8也是新一代火龙了,如果不搞点小手段,确实挺难驯服的 。


然鹅大家买到手才发现,三星口中的「优化」,却不过只是简单粗暴的「负优化」罢了 。




有多简单粗暴?降频、降频、还是?的降频 。


在三星S22系列发售没多久后,就有博主扒出,这个GOS实际上是直接限制了手机的CPU和GPU性能 。


而且不仅仅是游戏,连大批的视频、购物等常用App,都遭到了GOS的「光顾」 。


举个比较容易理解的例子:买之前是骁龙8,用起来,却像是骁龙778G 。




看到三星这么操作,连跑分软件Geekbench都看不下去了 。


直接将S22系列等一批三星手机,从跑分榜单中除名 。

而韩国那边的网友更是准备起诉三星,要求赔偿 。


最后三星看着舆论已经失控,只好以道歉+取消GOS收尾 。




但...无独有偶 。


就在三星这事刚刚平息没多久,果然,机哥预料中的戏码出现了 。


这次被点名的,是小米11 。




最近,Geekbench的联合创始人就指出:


去年发布的小米11似乎也和三星一样,在根据不同的应用包名而限制手机的性能 。


说得简单点,也就是大家过去常常听到的「白名单应用」 。




而之所以能得出这样的结论 。


正是因为他在测试中发现,如果把Geekbench伪装成《堡垒之夜》,然后再进行跑分时 。


小米11的单核性能得分会下降30%,而多核得分也会下降15% 。




看到这里,这两年买了安卓旗舰手机的机友们,会不会觉得有点熟悉?


机哥首先要说句公道话,关于旗舰机限制性能这回事吧,现在确实不是什么稀奇事 。


原因大家都懂,这两年的高通旗舰处理器,表现实在过于火热 。




实际上不仅仅是三星和小米,不夸张的说,市面上的绝大多数安卓厂商,都会在旗舰机上通过降频来限制性能 。


采用的方式呢,大多也都有两种 。


一种是在像微信淘宝这种App中,限制CPU的频率,以达到减少功耗和发热的效果 。


如果这种降频是建立在,首先能保证使用流畅度的前提下,那机哥觉得倒也勉强能接受吧 。




此外还有一种呢,则主要是针对《原神》这类超高负载的游戏 。


一般来说,大部分旗舰手机都会通过设立某一个温度墙,然后让手机在触发温度墙时进行降频 。


可能各家的具体温度墙有所不同,比如有的50度有的45度之类的,但道理是一样的 。


考虑到手机烫手的问题,这样的限制感觉也还说得过去 。




但是,机哥又要说但是了嚯 。


机哥同时也发现,相比起其他手机,这次被点名的小米11,甚至是整个小米11系列 。


在降频这个问题上,确实要比其他厂商做得更严格一些 。




尤其是像《王者荣耀》、《和平精英》等这种中等负载的游戏,都疯狂降频,但基本的流畅度难以无法保证 。


一直是很多用户吐槽存在的问题 。


买个旗舰机回家,结果到手发现连王者都玩不痛快,确实有点说不过去了叭 。




为了验证,机哥也自己实测了一波 。


用数据来说话,先是类似前面提到不同包名跑分 。


机哥用小米11 Ultra实测,在正常的Geekbench5中,它跑出了单核1117分、多核3238分的成绩 。


这个成绩其实在骁龙888的机型中,已经算是比较低的了 。




接着为了模拟游戏时的表现 。


机哥又把Geekbench5的APK包名,修改成了《王者荣耀》 。


这一招「狸猫换太子」,成功晃过了MIUI 。




果然,这回跑出来的分数,变低了很多 。


其中,单核成绩大幅下滑,仅有605分 。


而多核也从3200+降到了2961分 。




作为对比,机哥找了一台同样搭载骁龙888的非小米手机 。


结果两次测下来,无论是正常的Geekbench5,还是改成《王者荣耀》的,分数的差别都不大 。


可见在《王者荣耀》上,一般情况下它应该是没有降频的 。




这还没完,跑分上的区别,在实际游戏中,也体现得淋漓尽致 。


还是老规矩的《王者荣耀》90帧+极限画质 。


小米11 Ultra就算是开启性能模式,依然...无法满帧运行 。


一局15分钟左右的游戏,开局前4分钟还说能在以在90帧附近徘徊,但之后就直接痛苦面具,再没突破70帧 。。




最终平均帧率仅有74.88帧,还不如最近刚发布的K50 。




关键是此时手机的发热并不严重,仅有温热的感觉 。


说实话,我真不理解 。。




这个锅,应该是处理器来背吗?不至于吧 。


反观这次参与对比的另一台骁龙888手机 。


全程基本没啥明显的掉帧情况,平均帧率达到了89.47帧 。




话说回来,实际上在小米11系列刚发布时 。


机哥印象还很深刻,那会它的性能调度还是竞品中相对激进的 。


但不知道从什么时候开始,MIUI的性能调度就开始变得越来越怂 。


当初是不服跑个《原神》,现在,却连《王者荣耀》都跑不赢了 。。




机哥不是说,设立严格的温控就是错的 。




但至少选择权,需要有吧 。


如果连所谓的「性能模式」都这么「不够性能」,那它又有什么存在的意义呢?
【你们手上的安卓手机 用安卓的手机】


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