pr拉速度曲线的技巧 pr曲线如何绘制

Pr后期调色曲线的干货知识,不看你就亏了 。
Pr后期调色 , 曲线的干货知识,不看你就亏了!
先问大家一个问题 , PR的曲线跟FCPX的曲线有什么区别?用过的人都知道他们虽然都叫曲线,但是效果是完全不同的 。因为PR里的曲线全称叫做RGB曲线,而FCP的曲线叫什么?亮度曲线 。那什么叫做RGB曲线?虽然你看到的只是一根白线,但是事实上和它的名字一样,它其实代表了三种曲线,就是r红色曲线、g绿色曲线、b蓝色曲线 。也就是说当你去调整rgb曲线的时候,实际上相当于你同时调整了红绿蓝曲线,rgb曲线就是一个集合体 。所以调整RGB曲线,不仅仅影响画面亮度和反差,它也是影响颜色的 。很多人可能有感觉,调整了rgb曲线后,往往画面的色彩也和调整之前不一样 。我们不想改变画面的色彩 , 就仅仅想改变画面的亮度和反差,我费了九牛二虎之力,调出一个牛a的色调,但是稍微暗了一点点 。我想要调整一下,这个时候如果拿rgb曲线去调,调完你就会发现,你那个牛a的色调没了 , 变成了牛c的色调 , 你还要重新把那个色彩再找回来,费时费力不说很多时候找不回来 。那么这个时候你就需要纯亮度曲线 。

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【pr拉速度曲线的技巧 pr曲线如何绘制】pr的Lumetri颜色里,并没有提供纯亮度曲线 。那怎么办呢?其实在效果里 , 有一个被PR划分到过时的工具 , 直接在效果里搜索亮度曲线就可以搜到 。这点我就很不理解了 。
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亮度曲线这个工具,在FCP里被奉为座上宾,居然沦落到放进过时的工具里,险些被淘汰掉 。所以我今天必须给大家普及一下,让大家用起来,千万不要让这个很好用的工具被埋没,甚至最后被淘汰出局那就悲哀了 。
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亮度曲线的用法和RGB曲线稍微有一点不同,它很像是从PS里偷过来的工具,用法和PS一模一样 。比方说你添加了一个点,你想要删除它,RGB曲线只需要双击这个点就删掉 , 但是亮度曲线你是需要选中这个点,然后把它拖到曲线以外的任何地方 , 往外一拖这样就删除了 。这个操作是不是很PS?那么下面这个案例,我用亮度曲线来调整了一下它,高亮的反差,还有亮度对吧?你可以看到之前之后的一个对比,它前后的颜色是没有任何的改变的,但是亮度和反差改变了对吧?这就是亮度曲线它最大的作用 。
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那么在调色的过程当中 , 你会经常需要有这种工具,所以学到了吗?


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