深度:原本鼓励进攻的客场进球规则,怎么就成了打压进攻的桎梏?

本赛季欧冠半决赛第一回合刚刚结束 , 曼城和皇马在伊蒂哈德球场的一场4-3让无数球迷大呼过瘾 , 上一次如此精彩的比赛 , 可能要追溯到近20年前 , 大罗在老特拉福德一己之力帽子戏法对抗红魔的3-4大战 。 本赛季欧冠联赛取消客场进球后 , 比赛的观赏性直线上升 , 但是谁又能想到 , 此前客场进球规则本意其实正是鼓励进攻 。
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深度:原本鼓励进攻的客场进球规则,怎么就成了打压进攻的桎梏?】时间要追溯到1965/1966赛季 , 因为在客场比赛中受球场大小、草皮以及比赛氛围的影响 , 客场球队想要取得进球的难度相比主队有更大的难度 。 尤其是在电视直播以及VAR系统没有介入比赛之前 , 当值裁判的判罚也多少会受到主队数万球迷的影响 , 所以客场进球的“含金量”相较而言确实要比主场进球更高 。 而欧足联采用的客场进球规则 , 是从规则层面鼓励球队在客场尽量取得进球 , 这样的规则在当时看来是不无道理的 。 客队能够取得的任何一粒进球 , 对他们来说都是价值千金的 , 回到主场后只要能扎紧篱笆 , 追回分差 , 那么晋级的就会是自己 。
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但是随着时间的推移 , 最影响场上判罚的因素在VAR介入后 , 主客场判罚的公平性得到了一定的保证 。 相反因为客场进球规则的影响 , 多数首回合在客场取得进球的球队 , 如果比分领先在次回合都会选择龟缩防守 。 这就造成一个结果 , 原本应该在主场尽力攻出来的球队 , 为了防止对方在自己主场获得客场进球 , 反而会显得相对保守 , 而客队原本就会选择保守的战术 , 两支球队都无法放开手脚进攻 , 这个时候客场进球规则反而成了影响比赛观赏性的桎梏 。
此前经常有人将欧冠淘汰赛阶段的两场比赛比作上下半场 , 事实上是不够准确的 , 次回合的客场球队 , 即使到了加时赛 , 也依然享受客场进球的优势 , 也就是说他们比主队多了30分钟时间取得客场进球 。 所以当加时赛阶段客队取得进球后 , 主队必须在不多的时间里打进两球才能翻盘 , 这几乎就宣判了主队的“死刑” , 客队必然会选择龟缩防守 , 但是没有球迷愿意看超级球星们扎堆在禁区附近打半场攻防演练 。
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原本为了鼓励进攻的客场进球规则 , 在电视转播时代却有了矫枉过正的效果 , 本赛季欧足联取消客场进球的规定 , 则属于新时代下的拨乱反正 。 让有天赋的球队选择更擅长的方式参与比赛 , 鼓励球队更大胆地投入进攻 , 而不是因为规则让他们不得不选择死守 , 才是欧足联制定规则的初衷 。
(责任编辑:小小)


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