整理2021年个人玩过最值得推荐的十款游戏,你都玩过吗? 现在都玩什么游戏

2021年已经过去,崭新的2022年来到了玩家们的面前,回望2021作为次世代主机登场后的第一年阵容虽然缺少享誉业界的超级大作但是种类繁多的精品游戏也可谓是精彩纷呈 。每年的年底我都会评选出在这一年里发售的个人心中的“十佳游戏”一方面将自己觉得还不错的游戏推荐给屏幕前的观众,另一方面也算是自己对这一年玩过的游戏进行一次梳理 。那么废话不多说开始本期内容吧!
1.《双人成行》
这是一个承诺“不好玩赔你1000美元”的游戏 。虽然他只是一个宣传噱头,不过依然可以看出暴躁老哥对这款游戏的信心 。实际体验之后《双人成行》确实用他那超高的游戏性和扎实有趣的关卡设计惊艳到我了 。可以毫无疑问地说《双人成行》绝对是近几年我玩过素质最高的合作闯关游戏没有之一 。这种奇妙的分屏式体验即便是在主打分享游玩的NS上也未曾感受 。如同其名游戏将双人合作的概念渗透进每一个关卡之中,并且针对不同的关卡游戏也为玩家提供了性能各异的道具以供探索解谜 。玩家之间则需要相互配合才能顺利闯关,这也是该作最大的魅力 。每一关都如同一个完全不同的主题乐园,除了主线流程,关卡内也有很多可供探索发掘的箱庭式和迷你游戏,丰富你的游玩体验 。考虑到不同玩家之间操作水平上的差异《双人成行》的整体难度并不算高,再加上几乎为零的死亡惩罚,多挑战几次摸清套路任何玩家都能快速的上手本作吧?!要说该作的最大门槛可能就是找到一个可以顺利陪伴你打完整个流程的基友 。就说我一臭打游戏的死宅男到哪去找一个能随时一同闯关还能理解手柄操作逻辑的朋友这就真的很影响自己的游戏体验,当然这不是游戏的问题而是我的问题 。
2.《银河战士 生存恐惧》
2002年当萨姆斯打败寄生体X逃出升天的哪一刻,谁也不曾想到这一别就是20年时间,本作的剧情紧接前作《融合》的故事发展,游戏里虽然只是几个小时,现实中却度过了数十栽春秋 。我觉得仅仅是能用最新的画面技术在switch上重现萨姆斯的飒爽英姿就已经是一种莫大的满足了 。而本作整体的超高素质与完成度,又无一不在像玩家们宣告2D银河城王者归来 。《生存恐惧》的开发团队是一支来自西班牙的室“水银蒸气”,他们之前为3DS平台重制的《莎姆斯归来》就颇受好评,也让任天堂放心的将系列正统续作交给他们 。作为一款十分强调动作性的游戏,该作在战斗系统上都有不少全新的尝试尤其是近战反击让战斗异常爽快,抓住敌人弱点疯狂输出的感觉实在是太妙了 。而新增的滑铲无论是跑图还是战斗都非常的实用 。并且游戏基本可以稳定60帧运行非常的流畅 。可以说在动作性上我给本作打满分 。而为了让玩家深刻体验副标题《生存恐惧》的含义,制作组十分“贴心”的带来了全新的杀戮机器EMMI,嗯!一个听起来人畜无害的名字 。不过实力那叫一个逆天,碰到几乎就是秒杀 。不过要说《生存恐惧》最让我映像深刻的还得是设计精巧的BOSS战,初期面对BOSS时你可能会有点无所适从,但是经过交手后你会慢慢找到攻克BOSS的解法,直到最终击败BOSS哪种成就感颇有点玩魂系列的感觉 。《生存恐惧》的整体流程并不算长10小时左右即可通关 。但是整个游玩过程紧凑而又刺激那种一气呵成的爽快感无愧于《银河战士》的名号 。
3.《极限竞速地平线5》


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