鼠标的结构图和工作原理 鼠标结构分析( 二 )


在鼠标移动时,滚轮带动光栅和感光芯片一起运作,从而产生脉冲信号,通过鼠标内部的芯片处理之后被CPU接收,信号的数量和频率对应着屏幕上的距离和速度 。
借助这种原理,鼠标的精度和灵敏度都有了大幅度提升,大大超过了原本的机械鼠标,并且成本低廉,迅速风靡市场,纯机械式鼠标时代被取代 。
4、光电鼠标
光电鼠标内部结构图
光电鼠标通常由光学感应器、光学透镜、发光二极管等结构组成 。在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因) 。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像 。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像
设计这种光电鼠标的初衷是将鼠标的精度提高到一个全新的水平,达到满足专业应用的需求 。
这种光电鼠标在精度上确实有很大进步,但是在使用中也有很大的缺陷 。反射板稍有磨损或损伤,就会影响鼠标使用,甚至报废,并且使用过程中移动方向必须和反射板中的网格垂直,造价也较为昂贵,所以很快就被市场淘汰了 。
【鼠标的结构图和工作原理 鼠标结构分析】5、光学鼠标
虽然光电鼠标惨遭失败,但是全数字化的工作方式、无机械结构和高于机械鼠标的精准度引起了业内的注意 。
不久后,克服了光电鼠标缺陷的光学鼠标出现了,既保留了光电鼠标的高精度、无机械结构的特点,又具有高可靠性和耐用性,并且在使用过程中无需清洁液可保持良好的工作状态,光学鼠标和上述所有鼠标都有明显的差别,底部没有滚轮,也不需要借助反射板来实现定位,核心部件是发光二极管、微型摄像头、光学引擎和控制芯片 。
光学鼠标结构图
工作时发光二极管照亮鼠标底部表面,微型摄像头以一定时间间隔不断进行图像拍摄 。鼠标在移动过程中产生的不同图像传送给光学引擎进行数字化处理,由定位芯片判断出鼠标的移动方向和距离,分析出来的结果转换成坐标偏移量从而实现光标定位 。
6、激光鼠标
2004年,世界第一款激光鼠标同时诞生了,它便是罗技推出的MX1000激光无线鼠标,至此,激光鼠标的风潮开始兴起,光学鼠标的地位开始岌岌可危,并流失部分用户 。由于罗技MX1000同时也是一款无线鼠标,因此,无线鼠标在04年后开始频繁进入市场 。
激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光.好处是可以通过更多的表面,因为激光是Coherent Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形;而LED 光则是Incoherent Light(非相干光) 。
激光鼠标传感器获得影像的过程是根据激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得 。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS成像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性 。
7、多点触控鼠标
多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下进行计算机的人机交互操作 。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作 。
首先,我们从已经深入大家生活的MP3、手机的触摸屏讲起 。包括比较高端的多点触控屏,大部分IT产品采用的是电容式触摸屏,和更早期的电阻式触摸屏相比,电容式触摸屏的市场前景更加广阔 。


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