为什么说它是游戏手机的"天花板"?腾讯 ROG 游戏手机 5s 评测( 四 )


手机到手之后我马上下载了《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者》《一人之下》等六七个腾讯系游戏 , 没办法 , 这台手机ROM 256G , 可劲造就完事了 。对了 , 腾讯游戏还有一个好处 , 一个QQ号就能登录所有游戏 , 很方便 。
《穿越火线》是一款比较吃CPU的FPS类游戏 , 对手机的流畅性要求很高 。X+模式下 , 在游戏设置厚中开启极限帧率 , 屏幕刷新率可提升至最高144Hz , 配合屏幕原生360Hz触控采样率 , 响应速度更快 , 游戏画面流畅不卡顿 。整局游戏刷新率可稳定140-144 FPS之间 , 没有出现掉帧、卡顿、撕裂等现象;CPU消耗在38%左右 , 核心温度38℃左右 。
《王者荣耀》开启最高画质和帧率 , 游戏平均帧率94FPS , 游戏全程稳定90-94FPS之间 , 同样没有发现卡顿、掉帧现象 。即使在多人团战的爆炸场景中 , 游戏画面依然可以保持90FPS以上 。整局游戏的CPU平均占用率只有23%左右 , 核心温度31℃ 。由此可见 , 腾讯 ROG 游戏手机 5s 运行全画质《王者荣耀》毫无压力 。
《QQ飞车》是我最近刚玩没多久的一款游戏 , 非常喜欢里面的道具模式 , 在这个模式下 , 所有的道具栏都集中在右手 , 在没有使用腾讯 ROG 游戏手机 5s 之前都是一根大拇指挨个点道具 , 几局下来手指就僵了 。使用腾讯 ROG 游戏手机 5s 配合酷冷散热器 , 可以把每个道具栏都设置快捷操作 , 和之前比仿佛多了三根手指一样(哈哈哈) , 能瞬间丢出三个道具 , 那感觉就像原地起飞一样爽 , 时间久了也不再有以前那种手指僵硬的感觉了 。
《QQ飞车》比较依赖屏幕刷新率 , 稍有一帧卡顿就有撞墙风险 , 腾讯 ROG 游戏手机 5s 针对这款游戏的优化把刷新率提升至最高144Hz , 游戏全程可保持144 FPS高帧率 , 画面肉眼可见的流畅 。
玩游戏2小时(使用酷冷散热器)之后 , 手机背面最高温度只有41℃左右 , 而且仅仅二十多秒的时间就能降至32℃左右 , 这是我比较意外的 。
关于骁龙 888“火龙”的传言大家应该都听说过 , 而这只进化后的“火龙”却被腾讯 ROG 游戏手机 5s 凭借ROG矩阵式液冷散热所降服 。ROG矩阵式液冷散热采用3D真空腔均热板+两层大型石墨烯背板 , 重度游戏也能高效、均匀散热 , 避免因温度过热而降频 。外接酷冷风扇 , 对手机的散热起到锦上添花的作用 。
影像系统腾讯 ROG 游戏手机 5s 有一套后置三摄模组:6400万像素主摄(索尼IMX 686传感器 , f/1.8光圈)+1300万像素超广角镜头+500万像素微距镜头 。之前我也用过几款游戏手机 , 他们的影像系统给我的体验一直都是“凑合用” , 但腾讯 ROG 游戏手机 5s 的拍照效果有点出乎我的意料 。
室外光线充足时 , 腾讯 ROG 游戏手机 5s 的成像经过算法优化 , 色彩饱和度比真实环境高一些 , 并且自动过滤了环境中灰蒙蒙的空气 , 你们想象到下面这几张图都是在轻微雾霾天气拍摄的吗?画面色彩还原准确 , 亮度控制的也还不错 , 画面通透 , 层次感也表现出来了 。
在样片中不难看出 , 腾讯 ROG 游戏手机 5s 的样片对细节的解析相当不错 , 暗部细节丰富 , 明暗过渡自然不生硬 。图1里的树叶、建筑的颜色比实物更艳丽 , 更能讨喜眼球;图2在逆光环境中拍摄 , 细节依然清晰可见 。


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