动作游戏分类细则 动作游戏可以细分为哪两类


动作游戏分类细则 动作游戏可以细分为哪两类

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一、前言2018年奎爷凭借着一部《战神4》斩获了TGA“最佳年度游戏”、“最佳游戏指导”、“最佳动作冒险游戏”等多个大奖 。在当时《战神4》的风头实在是一时无两,无人可出其右 。而借此机会奎爷在游戏中也完成了一系列的“华丽转身” 。
不但战场从希腊转移到了北欧,身份从战神转变为了一名父亲甚至是游戏的本质也悄悄的发生着改变 。游戏从原先初代至三代作品,血统纯正的ACT游戏,摇身一变成为了一款动作冒险游戏 。
今天,就借着《战神》系列的转变和各位小伙伴们,一起来聊一聊关于动作游戏分类的那些事儿 。
二、动作游戏的种类与类型众所周知,电子游戏类型大多数是在发展过程中是约定俗成的 。但电子游戏在历经半个多世纪的发展后,其现在已经成为了一种高度复杂的娱乐产品 。而界定其游戏类型的标准也随着游戏不断的创新与融入各种各样的玩法或是加入某些其他游戏类型中的元素而发生着改变 。
其中,《战神》系列就是一个非常明显的例子 。
虽然在世界上,游戏类型的划分并没有一个非常统一的标准 。但万变不离其宗的是,游戏类型的划分仍然逃不脱以下六大类,即动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他 。而在这之后,每一个类型它们又各自有着几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树” 。
当然,今天说到的动作游戏的分支与旁支所包含的游戏种类就多达八种 。
动作游戏,在英文的分类里被称作“Action” 。这类游戏一般都有关卡的设计,正如同《战神》系列的前三代游戏作品 。爽快的连招,痛快的厮杀,在一款血统纯正的ACT游戏里玩家几乎不需要操心任何其他的事情,只需要全神贯注的投入每一次的战斗即可 。但当《战神4》呈现在笔者面前时,我不单单惊讶的是奎爷本身的转变更为感叹的则是这款游戏类型的变化 。
其实动作游戏本身就是一个非常广义上的类型,任何含有“动作元素”在内的游戏,都可以被定义成为动作游戏 。如果将《战神4》看作是一款ARPG游戏的话,也不是一件未尝不可的事情,最起码我本人还是更乐意将其归纳到ARPG游戏的范畴之中 。
三、动作冒险游戏半开放式的世界地图、大量的解谜要素与剧情甚至是RPG元素的加入,使得《战神4》这款游戏如果再归纳进入ACT的游戏类型中,就显得有些捉襟见肘 。于是动作游戏因为加入了剧情、解谜等新的要素,慢慢的发展成为了一个全新的游戏类型 。
而这一类型的游戏,我们不再称呼它们为ACT游戏,而是——动作冒险游戏 。
除了上述说到的《战神4》,2005年CAPCOM发售的《生化4》也被归纳到了这一游戏类型的范畴 。
究其原因,则是游戏人物的视角改为了第三人称越肩视角,加了体术的设定,甚至可以做出踢掉梯子和翻越窗户等动作以及引入了QTE的设定等等一系列的元素加入 。正是因为加入了如此多的动作要素在内,《生化4》其游戏本身的性质也已经在向着动作游戏的方向靠拢 。
但有的人可能就会问了,那为什么游戏不是归纳到了动作射击的类型,而是“冒险”呢?我想这可能要从游戏本身的玩法与卖点上去理解 。毕竟《生化》系列作为一款老牌的恐怖游戏IP,其以往划分的种类,正是在冒险类(AVG)的游戏范畴内 。
有的玩家看到这里可能会把RPG和冒险游戏混淆,但其实两者的区分非常简单,RPG游戏更强调的是剧情发展 。而冒险游戏则更加强调的是对于游戏的探索、解决谜题等情节化和探索性的互动,游戏会在过程中刻意强调谜题的重要性 。


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