游戏体验报告内容 游戏分析报告需要有哪些内容( 二 )


高中及以下学历手游玩家接近半数 , 专科、本科、硕士及以上学历手游玩家分别占比21%、30%、5% 。职业分布上 , 企业白领和在读学生皆占比四分之左右 , 其次是服务业人员和自由职业人士分别占比14%、9% , 这四类职业的人士空余时间和娱乐需要相对较多 , 这也再次印证手游的休闲娱乐用途 。
收入方面 , 小于3k月薪手游用户占比最多 , 四成左右;中端收入人群 , 月薪3-5k、5-10k手游用户分别占比21%、22%;高薪收入人群 , 月薪10-20k、20k以上的手游用户分别占比10%、6% 。九成左右的手游玩家为无车族 。
兴趣偏好方面 , 手游玩家15%左右为对战爱好者;其次是购物达人、煲剧一族皆占比12%左右;空战、策略塔防游戏爱好者分别占比9%、4% 。
广东和河南作为人口大省 , 手游玩家数量最多 , 分别占比10.4%、7.6% 。TGI指数最高的为湖南和广西两省 , 皆为106 , 表明这两省的手游玩家较为集中;TGI指数较高为105的还有四川省 , 四川手游玩家的突出特征与其安逸巴适的生活气息较为一致 。和我在成都的街头走一走 , 吃吃火锅 , 喝喝茶 , 玩会手游 , 遛遛狗 。
除了互联网发展较成熟的北上广深 , 川渝地区的重庆成都也是手游玩家最密集Top 6城市 , 与上面分析的川渝地区较为安逸的生活气息较为一致 。除此之外 , 从城市图我们可以看出 , 手游玩家较多的分布在东部沿海和广东周边城市 。
手游玩家最密集的Top20城市中 , 除了一线城市北上广深共占比7.1%的玩家外 , 二三线城市表现愈加强势 , 分别占比20.9% , 2.0% 。其中二线城市中重庆、成都、东莞、郑州、南京和三线城市中的呼和浩特、台州的手游玩家都比较集中 , 适合较低成本的区域化营销方案 。同样地处东部沿海的四线城市的湖州 , 手游玩家占比为1.0% , 直逼一线城市上海的1.5% 。不同的手游 , 有不同的受众 , 地区分布也略有差异 。
设备偏好方面:安卓机方面 , 国产机的骄傲——华为在手游用户中占比最高为17.1%;OPPO和vivo同样表现不俗 , 分别占比16.3%、15.2%;除了前三甲 , 小米、三星也是手游玩家较为偏爱的品牌 。
再细分到手机型号 , Top20的机型中 , OPPO的型号有10款 , 共占比7.9% , 其中最受欢迎的为OPPO R9S;vivo的型号有5款 , 共占比4.0% , 其中最受欢迎的为vivo X9;小米的型号有5款 , 共占比3.5% , 其中最受欢迎的为MI 6 。针对不同机型 , 应用差异化的市场投放策略 , 以优化投资回报 , MobData将为此提供强大的数据支撑 。
中档价位手机的手游玩家占比45.0% , 其次是低档和高档 , 分别占比37.6%和17.4% 。最受手游玩家偏爱的屏幕分辨率为1080×1920 , 其次是720×1280 。
除了比较基础的系统工具、电话通讯类基础触媒 , 视频、音频、电子商务、便捷生活四类媒介的用户触达率较高 , 其手游玩家占比分别为85.2%、66.4%、59.4%、51.7% 。
手游玩家触达率最高的四类媒介皆为休闲生活方面的需求 , 如视频、音频、电商、便捷生活 。视频服务的三大子类中 , 爱奇艺、快手、哔哩哔哩分夺在线视频、短视频、聚合视频的第一触达率 。音频服务的三大子类中 , 酷狗、全民K歌、喜马拉雅FM分夺在线音乐、网络K歌、电台的第一触达率 。电子商务的三大子类中 , 淘宝、美团、小米商城分夺在线购物、团购、品牌电商的第一触达率 。便捷生活的三大子类中 , 58同城、饿了么、天气分夺分类信息、外卖、天气的第一触达率 。


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