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近日教育部职业教育与成人教育司发布了《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括电子竞技运动与管理专业,该专业设立在“教育与体育专业大类”以及“体育类专业类”之下,将在2017年起执行 。
随着消息的公布,不少人都表示生不逢时,如果赶上这个好时代没准就可以为国而战,替国争光了 。还有不少电竞圈里的大V们纷纷表示,这是电竞的又一次崛起,希望可以有更多的人为梦想而战 。
再结合前一阵我们探讨过的电子竞技正在申请成为奥运项目的新闻,可见电子竞技真的正在逐步得到社会各界的认可 。
然而电子竞技专业的出现真的能成为搭载着电竞之梦加速前行的高速列车吗?
这答案恐怕没有那么乐观 。

并不出奇的新兴专业
从近期的发展来看无论是与比赛相关的转播、直播、门票等收入,还是基于网络平台的视频直播及主播的广告效益 。电子竞技这块大蛋糕能造就出来的产值是非常可观的 。
当市场有需求时,对应的人才培养就显得至关重要 。汽车火爆,那汽车设计、汽车维修等专项技能就需要大批量的专项培养,并达成最终为企业输出人才的目的 。
这个名为“电子竞技运动与管理”的新专科专业的出现,看似是教育部正在与时俱进,迎合目前社会发展所需的所颁布而出的新兴专业 。
但这种以迎合时下市场所需而设立的教育专业,其实并谈不上是教育部的什么新兴举动 。

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在早年间计算机刚刚普及的时候,就有计算机应用专业的出现 。计算机这个当时的新兴专业曾经火爆一时,让不少人觉得与时代接轨的最好办法就是去学计算机 。
随后国内开始大力扶持动漫产业的时候,动漫专业也随之一同兴起 。就连我所在的二、三线小城市在早年间也于科技开发区设立了动漫专项产业园,创办动漫专项学校来招生培养人才 。一时间不少怀揣梦想的爱好动漫的孩子们,都如同发疯一般地去报名参加该民办学校 。
直至今日一个美术相关院校如果没有设立动漫专业都会显得有些和时代脱节 。
再之后游戏在国内所能创造的产值越发引起了社会各界的关注 。无论是国人自主研发的《梦幻西游》还是欧美大作《魔兽世界》,网络游戏能带来的市场价值让无数人惊讶与眼红 。就如刚才所说市场有需求就会产生相关的培训机构,所以游戏设计专业逐渐出现在学生们的面前 。

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喜好玩游戏,进而去设计游戏然后赚大钱 。这是在电竞火爆之前,喜欢玩游戏的孩子们想以游戏作为谋生手段时所利用的最大借口 。
每一次出现这类能承载着我们的梦想的新兴专业时,都会燃起一群不想照本宣科参加高考的学生们的奋斗之心 。
我要用自己的计算机技术成为下一个比尔盖茨,我要用自己的画笔来改变中国动漫,我要用自己的大脑去改变中国游戏界 。在诸多教育专业的大肆宣传下,不少人都发自内心地喊出了这些口号 。
他们不顾父母地反对,抱着一腔热血坚持自己的选择,最终前去报道付款,完成入学手续的办理 。
但事实呢?
这些新兴的专业最终都走向了没落 。
计算机应用和动漫专业只有在一些知名的高级教育学府里才能学到真的本事 。三流民办和不知名的地方院校也只是打着这个幌子招生而已 。而游戏设计专业压根就没得到过真正的认可 。随着时间的推移和教育的实质结果,它们早就不如当年那样火爆了 。


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