Intel 12代酷睿H深入解读:游戏本变天!Evo也不一样了

年初的CES 2022大会期间,Intel推出了Alder Lake 12代酷睿全系列产品,涵盖桌面台式机、移动笔记本、商用各个领域 。
现在,基于12代酷睿高性能移动版H系列的新一代游戏本正在陆续发布上市,我们也借机和Intel相关专家做了一些沟通交流,对这代产品有了更深入的理解 。
12代酷睿H系列是迄今最强悍的笔记本处理器,一方面是得益于全新的CPU架构设计和更高的IPC,单核性能比上代提升了10-20%,另一方由于性能核心、能效核心的混合架构设计,多核性能提升了30-40%,再加上DDR5内存、Wi-Fi 6E无线网络等的加持,号称是世界上最好的移动游戏平台 。
另外,12代酷睿H系列也大大提升了专业内容创作效率,而且不仅仅是图片、视频处理,也包括建筑、编程、工业设计等广泛的行业领域,Intel与相关企业、工程师紧密合作,优化真实应用场景体验 。
多内存支持是12代酷睿H系列的一大特色,其中DDR5有着最好的性能,LPDDR5有着最好的吞吐性能和更低的功耗,DDR4、LPDDR4则兼顾成本,笔记本厂商可以根据需求选择设计 。
扩展方面支持16路PCIe 4.0,其中8路用来连接独立显卡,另外两个4路连接两块SSD,还有四路雷电4,单路都是40Gbps,以及更高速、更低延迟的Wi-Fi 6E 。
注意不同于桌面,这里并不支持PCIe 5.0,因为新标准的SSD、显卡产品暂时还不会进入商用,而且因为频段分配问题,Wi-Fi 6E在国内只能使用2.4GHz、5GHz,而无缘6GHz 。
型号规格列表,就不一一赘述了 。从已发布产品可以看出,最常见的型号是高端的i9-12900H,主流的i7-12700H、i5-12500H 。
这里的H系列确切地说是H45系列,之上还会有更高功耗、更高性能的H55系列,会在晚些时候发布,二者并存,不过这次没有了H35系列 。
无论对比上一代还是对比竞品,12代酷睿H系列的性能、能效都要优秀得多,而且可以达到更高的功耗释放 。
另外也不要被苹果M系列的神话给迷惑了,同样在35W功耗下,i9-12900HK的性能要明显优于M1 Max 。
i9-12900HK对比i-11980HK,实际游戏性能平均提升高达28%,而对比锐龙9 5900HX就领先更多了,后者由于缓存、PCIe的限制,游戏表现远逊于基准跑分 。
当然,锐龙6000H系列也发布了,终于加入了PCIe 4.0,不过工艺架构只是小幅升级,性能方面预计肯定不如12代酷睿H系列,只能继续主打性价比 。
同时,Intel也非常注重混合架构的游戏优化,比如在《杀手3》里,性能核优化执行高负载的渲染线程、游戏线程,能效核则负责可以异步处理的物理、动画、AI,以及背景、音频等相对低负载,帧率可额外提升8% 。

除了游戏,高性能笔记本进行内容创作也越来越普遍,Intel与行业软件厂商的合作也一直相当深入,尤其是可以优化利用混合架构,提升创作效率,图形设计、广播直播、媒体娱乐、建筑工程、设计制造、科学视觉化与模拟等等涵盖了各行各业 。
性能方面的官方数据,看看就好了,不仅碾压上一代和竞品,对比苹果M1 Max也是性能优势明显,而且兼容性更好,后者有的软件根本不能运行 。
普通软件对于12代酷睿混合架构的优化也在持续推进,尤其是在笔记本上,完全可以针对性地将部分线程刻意放在能效核上执行,从而延长续航,也包括插电、电池不同状态,以及不同系统设定下的优化策略 。
平台技术方面,Wi-Fi 6E、雷电4前文都说过了,其中针对延迟敏感的游戏,还新增了一项名为Double Connect的技术,适用于高端网卡型号Killer AX1690,玩家可以指定游戏相关数据放在5G或者6G频段上,下载等后台网络应用放在2.4G频段上,一如CPU混合架构,互不影响 。


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