手把手教你用Python制作贪吃蛇小游戏 怎么创造游戏

最近有很多的同学问 , 能不能用Python做出一个小游戏来 , 而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的
那行 , 今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏

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据说是贪吃蛇游戏是1976年 , Gremlin公司推出的经典街机游戏 , 那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的 , 虽然简陋 , 但还是可以玩起来的
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私信小编01即可获取大量Python学习资源 我们主要要做的内容
  1. 创建游戏窗口
  2. 绘制贪吃蛇与食物
  3. 蛇吃食物
贪吃蛇的棋盘模型
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现在就开始我们的代码 , 首先 , 还是导入模块 import pygameimport randomimport copy 1. 创建游戏窗口 1.1 游戏初始化 pygame.init()clock = pygame.time.Clock()# 设置游戏时钟pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我")# 初始化标题screen = pygame.display.set_mode((500, 500))# 初始化窗口 窗体的大小为 500500 1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标 snake_list = [[10, 10]] 首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向 蛇可以运行起来了 , 那么接下来就是 , 吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示 初始小蛇方向 move_up = Falsemove_down = Falsemove_left = Falsemove_right = True 1.3 初始化食物的位置 x = random.randint(10, 490)y = random.randint(10, 490)food_point = [x, y] 1.4 开启游戏循环 running = Truewhile running:# 游戏时钟 刷新频率clock.tick(20) 1.5 填充背景为白色 screen.fill([255, 255, 255]) 1.6 绘制背景 for x in range(0, 501, 10):pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
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1.7绘制蛇 snake_rect = []for pos in snake_list:# 1.7.1 绘制蛇的身子snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))
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2. 绘制贪吃蛇与食物 2.1 获取蛇的长度 , 移动蛇的身子 pos = len(snake_list) - 1while pos > 0:snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])pos -= 1 2.2 更改蛇头位置 if move_up:snake_list[pos][1] -= 10if snake_list[pos][1] < 0:snake_list[pos][1] = 500if move_down:snake_list[pos][1] += 10if snake_list[pos][1] > 500:snake_list[pos][1] = 0if move_left:snake_list[pos][0] -= 10if snake_list[pos][0] < 0:snake_list[pos][0] = 500if move_right:snake_list[pos][0] += 10if snake_list[pos][0] > 500:snake_list[pos][0] = 0 2.3 键盘控制移动职位 for event in pygame.event.get():# print(event)# 判断按下的按键if event.type == pygame.KEYDOWN:# 上键if event.key == pygame.K_UP:move_up = Truemove_down = Falsemove_left = Falsemove_right = False# 下键if event.key == pygame.K_DOWN:move_up = Falsemove_down = Truemove_left = Falsemove_right = False# 左键if event.key == pygame.K_LEFT:move_up = Falsemove_down = Falsemove_left = Truemove_right = False# 右键if event.key == pygame.K_RIGHT:move_up = Falsemove_down = Falsemove_left = Falsemove_right = True


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