英文版曾由威世智公司(Wizard sof the Coast)推出,现与日文版同为任天堂、宝可梦公司推出 。
该游戏基于的IP精灵宝可梦,来自于任天堂公司1996年2月发行的《精灵宝可梦》GameBoy平台电子游戏 。
该游戏一经发售就受到了大量玩家的欢迎 。任天堂公司借此良机,在同年10月推出了这款集换式卡牌游戏,该游戏再现了《精灵宝可梦》电子游戏中的战斗方式 。
由于其规则和玩法相对简单,即使低龄玩家也能轻易上手 。
《宝可梦集换式卡牌》可谓是日本卡牌类游戏的引领者,其热卖在日本引起了TCG热潮,许多游戏娱乐公司也纷纷投入到卡牌制作中 。
截至2019年9月,宝可梦系列游戏软件在全世界已经销售了超过3.46亿套,是销售史上第二畅销的电子游戏软件系列,仅次于任天堂旗下的马力欧系列(5.28 亿套) 。
截至2019年9月,宝可梦集换式卡牌游戏在全世界的出货量已经超过288 亿张,并且有13种不同语言的版本在77个国家和地区发行 。
任天堂、GAME FREAK与Creatures三家公司合资创立了宝可梦公司,专门负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品 。根据宝可梦公司更新的财年(截至2021/03/31)销售数据,其游戏销量1200万份,宝可梦卡牌销量37亿张,总体销售额1200.02亿日元,净利润186.3亿日元 。
2.4 卡牌游戏专家:Bushiroad 公司
Bushiroad公司成立于2007年5月 。创始人木谷高明为Broccoli创立者,公司名称来源于木谷在Broccoli时所主导的一个企划《热风海陆Bushiroad》,但由于原作者吉田直突然病故,企划被迫终止 。木谷立志要完成这个企划,经原作者亲属同意,公司便命名为Bushiroad 。
Bushiroad公司创立之初即以卡牌游戏为主业,后来在创作大型IP的道路上越走越远 。
Bushiroad有四个TCG主打品牌,其中“卡片战斗!!先导者”和“未来卡对战搭档”这两个TCG系列是运用混合媒体战略的典型例子 。“卡片战斗!!先导者”系列TCG在发售之前,Bushiroad给这个IP推出了先行漫画和电视动画,此外还在自家的网络电台网站上推出关联广播节目 。
卡牌游戏发售以后,公司还推出了相关的电子游戏、电视剧、真人电影、舞台剧等衍生内容 。
Bushiroad目前最畅销的TCG品牌“Wei?Schwarz”,则是与各种人气ACG作品合作,将各种二次元角色收录进卡牌里,让玩家享受控制人气角色对决的乐趣 。
目前与Wei?Schwarz合作的作品IP有几十部,包括《刀剑神域》、《某科学的超电磁炮》等在中国知名度较高的IP 。
作为一家以集换式卡牌为主业的公司,Bushiroad近年来断扩展自己的业务,同时还进行多媒体企划运营、智能手机游戏运营、动画投资、体育竞技与娱乐运营等多个领域的扩张 。
除公司本部外,其子公司还包括负责音乐事业的Bushiroad Music,负责出版事业的Bushiroad Media,负责周边商品事业的BushiroadCreative,负责互联网广播与声优管理的株式会社响,职业摔角联盟新日本职业摔角与格斗赛事运营公司Kixroad 。
除日本本土以外,Bushiroad还分别在新加坡、美国以及德国设立三家海外分公司,分别负责亚洲、美洲与欧洲的事务 。
根据Bushiroad 公司公告,2021财年销售额为325.7亿日元,相对于上一财年下降了1.4个百分点 。
其中数字IP事业为243.33亿日元,相较于上一财年有所提升,Live IP事业为82.36亿日元,相对于上一财年有所缩减 。经常利益为5.83亿日元,相较于上一财年大幅下降78.9个百分点,如果算上子公司收益,本财年亏损2.84 亿日元 。
销售额贡献中,智能手机游戏部门占比29.6%,位列第一,但相对于上一财年有所收窄;集换式卡牌部门占比27.3%,位列第二,相对于上一财年有所扩大;其次分别是体育部门14.0%,音乐部门11.3%,周边部门9.1%,媒体部门7.6%,及其他部门,占比1.2% 。
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