传统RPG向手游RPG作出的妥协吧 。
总结制作人十八说研发初衷是让大家回忆小时候玩像素游戏的那种快乐 。
因此游戏是以传统日系RPG为基础进行研发,采用了更精致细腻的像素画风,同时在传统日系RPG的基础上融入了现代RPG的元素,并做出了一定的创新和调整让其更大众化,加之采用了目前成熟的收费模式,更适合现在的玩家和市场 。
与之相对应的,是作为发行方的雷霆不仅没有给到与质量相对应的宣传力度,反而在刚上线就出现了宣传的预约和登陆奖励与实际不符的事故 。实在是可惜至及 。
如果你是像素游戏爱好者,那你一定要感受感受这款游戏的精美画风,感受像素世界的独有魅力 。又或者你小时候玩传统日系RPG玩的入魔,那你有空也可以尝试一下这款游戏,重拾曾经的欢乐 。
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