8种最让玩家上头的游戏抽卡方式 抽卡游戏容易上头( 二 )


使命召唤手游中的幸运抽奖


2)双六扭蛋(Sugoroku Gacha)
双六扭蛋受日本传统同名桌面游戏《Sugoroku Gacha》启发,游戏中玩家掷骰子在带有扭蛋奖励的桌面中前进,因此,这种扭蛋机制也是迷你桌游中常会用到 。
在非对称手机游戏《第五人格》中,就可以找到类似机制的应用,玩家通过赢得比赛获得骰子,从而在游戏里所设计的棋盘上前进,沿途将可以获得新的皮肤、角色和道具等 。
3)升阶扭蛋(Step-up Gacha)
这是日本手游中最常见的扭蛋机制之一,玩家通过多个扭蛋阶段进行,每一次新的扭蛋旋转都会提供更多奖励 。
一般而言,随着玩家的阶段逐渐升级,触发扭蛋的成本也会变得越来越高 。当然,根据升阶扭蛋的实施方式,玩家可能会在特定实机获得保底奖励,比如在第三次或第五次启动时将获得特定角色或道具,在《最终幻想Brave exvus: Phantom War》与P5合作的内容中就有类似的设计 。此外,一些开发人员还会在当中设计一些免费开启的机制以刺激人们 。
死神:Brave Souls中的升阶扭蛋


升阶扭蛋的典型案例可以在《死神:Brave Souls》中找到,玩家们可以限时在某些窗口中获得制定的强大角色 。与之类似,《七龙珠》改编手游《Dragon Ball Legends》在2021年11月所推出的活动中就使用了升阶扭蛋,玩家在这一节点抽出特殊角色的概率提升了三倍,并且每当玩家开启扭蛋时,还会获得一种特殊的货币作为奖励 。
Dragon Ball Legends中的升阶扭蛋


4)里程碑式扭蛋(Milestone/pity gacha)
这类扭蛋机制正如名字一般,一旦玩家开启了一定数量的扭蛋达到里程碑,就会触发保底机制,玩家一定会获得奖励 。在西方市场,许多使用这种扭蛋机制的游戏奖励一般是透明的,同时游戏特别注明了奖励的稀有性,这样玩家就知道在多次开启扭蛋后会拿到怎样的奖励 。这就意味着玩家在开启了四次扭蛋后,可以期待第五次能够获得怎样的奖励 。
以《使命召唤手游》为例,玩家在开启了一定数量的扭蛋后会获得稀有扭蛋奖励,扭蛋下方将会设有一个进度条,用于显示玩家还需开启多少扭蛋将触发保底奖励 。《原神》中也使用了类似的扭蛋机制,虽然它并没有像《使命召唤手游》那样精确地显示进度条,但它确实描述了这一扭蛋机制如何运行的具体细节 。
5)限时扭蛋(Limited-time and timed Gacha)
在某些游戏里,只有在特定的时间段里才会出现且能被玩家被访问,又或是在特定的时间后被锁定的扭蛋机制是很常见的 。在限时扭蛋中,通常会设置一个获得概率较低的顶级奖励,玩家需要在有限的时间内尝试获得它,直至其消失 。
A hero-collection RPG中的限时扭蛋


6)合作扭蛋(Joint-pull gacha)
合作扭蛋是一种相对较新的扭蛋类型,它将社交元素整合到了开扭蛋的过程中,在2022年,我们预估还会看到更多类似的扭蛋类型 。我们曾在日本公司XFLAG旗下的《Kyoutou Kotoba RPG: Kotodaman》和《怪物弹珠》中遇到过这类合作扭蛋的机制 。
简单来说,可以将合作扭蛋比作是玩家之间的合作任务:玩家可以“组队”共同开启扭蛋奖励,所有参与开扭蛋的玩家都可以分享这些奖励 。在这里,玩家会为开扭蛋创建一个“私人空间”,或者创建一个允许其他玩家加入会话 。当然,合作扭蛋仍然可以由单个玩家激活,但他们只能获得一种奖励,所以最好是与尽可能多的人一起玩,社交属性加持下,能让玩家之间互相协调奖励的内容,从而获得最佳可能结果 。


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