8种最让玩家上头的游戏抽卡方式 抽卡游戏容易上头


8种最让玩家上头的游戏抽卡方式 抽卡游戏容易上头

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扭蛋机制无疑是当下手游市场里最为主流的商业模式之一,有数据显示,美国市场销量最高的100款手游中,有66%的有拥有扭蛋机制,45%的游戏拥有5种或更多的扭蛋类型,在扭蛋机制颇受欢迎日本市场,这一数字分别上升至了92%与54% 。
那么,为何扭蛋机制发展如此迅速?如今的游戏中,又出现了何种形态的扭蛋/抽卡?最近,移动数据分析公司GameRefinery盘点了2021年移动游戏市场中最受欢迎的几种扭蛋机制 。
以下是GameLook编译GameRefinery的详细内容:
扭蛋游戏的机制以及其工作原理
扭蛋(Gacha)名字源于日本的一种玩具售卖机“扭蛋机”(Gachapon),玩家将一枚硬币投入到一台扭蛋机中,将会收到一个随机玩家或商品 。第一台扭蛋机于上世纪60年代初建立,而在2010年,KONAMI将类似机制融入到了旗下的免费卡牌对战手游《驭龙者》(Dragon Collection)中 。
游戏的玩法很简单,玩家需要和强大的敌人以及其他玩家进行作战来完成任务,在这个过程中玩家可以获得、又或者从随机的宝箱中收集怪兽卡 。这就是这款游戏中的扭蛋机制,玩家可以在完成任务时打开有限数量的箱子,或者拿出一部分现金去打开箱子,并在这个过程中获得随机奖励 。
这也是游戏中扭蛋机制的主要前提:玩家激活扭蛋(通常是通过拉动拉杆、掷骰子或旋转轮盘)以获得随机奖励 。一般情况下,奖励的内容具有不同的稀有度,主要由掉落率决定,而这也将激励玩家不断激活扭蛋,直到他们获得自己想要的奖励 。
玩家需要为这些扭蛋投入多少资金,这主要因游戏而异 。有些扭蛋可以直接使用真钱启动,也有些扭蛋需要玩家使用游戏获得或购买获得的内部货币 。
由于《驭龙者》本身就是一款卡牌的游戏,在玩法层面融入了卡组构筑策略,因此扭蛋机制非常适合这款游戏,并且这款游戏也非常适合KONAMI 。数据显示,《驭龙者》在2012年就已经拥有了600万玩家,并帮助KONAMI在同年实现了近80%的净利润增长 。
自此,整个游戏市场便开始发生变化 。随着传统主机游戏厂商对移动游戏的兴趣日益浓厚,他们也通常也会尝试扭蛋机制的游戏 。如今,即便是大IP游戏比如《火焰之纹章:英雄》、《最终幻想:Brave Exvius》、《宝可梦 Masters EX》还是《勇者斗恶龙Tact》均是无法避免的,但这些游戏的有趣之处,就在于它们所使用的扭蛋机制各有不同 。
移动游戏中不同类型的扭蛋机制
《驭龙者》之后,得益于不同开发者在扭蛋机制中加入了自身的独特机制,因此扭蛋机制已经取得了明显的进步 。目前最流行的扭蛋机制之一便是“扭蛋商店”(卡池),其中提供的物品会在特定的时间内发生变化,在此以外还有许多其他创新使用扭蛋的机制 。
以下是手机游戏中一些最受欢迎的扭蛋机制:
1)箱子扭蛋(Box Gacha)
箱子扭蛋的奖池十分有限,因此玩家不必担心收到重复的奖励 。每当玩家获取一项奖励是,它都会从扭蛋奖池中永久删除,从而增加玩家获取稀有奖品的机会 。
箱子扭蛋是开发人员们热衷与选择的扭蛋机制,因为其对玩家来说更加透明,除了可以更加清晰的了解到能够获得的奖励,某些情况下玩家还可以看到特定道具的掉落几率 。
《使命召唤手游》在其限时幸运抽奖中就使用了箱子扭蛋,即玩家花费COD点数就有机会赢取稀有且独特的皮肤 。与之类似,日本的一款音游《催眠麦克风》就使用箱子扭蛋来进行活动 。比如,在2021年3月的白色情人节活动中,玩家可以赚取游戏里的特殊货币“Ribbons”,以购买箱子扭蛋所需的活动门票 。


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