园林景观cad剖面图怎么画

园林景观cad剖面图怎么画,怎么学施工图深化设计?(建筑设计施工图深化设计科普文)
自2010年6月,余自大学毕业以来,一直在设计单位从事建筑专业施工图深化设计工作,现就此话题从专业分类、建筑专业内部分工及时间进度、建筑专业施工图设计要点、注意事项这几方面发表自己的粗浅见解 。
一、专业分类:
施工图设计,从专业方面分类,一般分为:建筑专业、结构专业、室内装饰(装修)专业、电气专业、给排水专业、暖通专业、智能化(弱电)专业、围护专业、勘察专业、市政专业、园林专业、幕墙专业,以及其他具有特殊工艺要求的专业 。
从土建设计来说,建筑专业为上游统筹专业,带领下游结构专业、电气专业、给排水专业、暖通专业、智能化(弱电)专业、市政专业、园林专业、幕墙专业进行一系列的设计制图,最终交付给建设单位 。
从室内装饰装修来说,室内装饰(装修)专业为上游统筹专业,带领下游电气专业、给排水专业、暖通专业、智能化(弱电)专业进行一系列的设计制图,最终交付给建设单位;期间有可能对结构专业、幕墙专业、建筑专业造成一定影响,需要这三个专业根据室内设计的要求进行单体工程方面的微调,如建筑专业方面的外立面调整、防火分区的优化,结构专业方面的土建梁变更 , 幕墙专业方面的外立面百叶增加等等 。
围护专业、勘察专业这两个专业主要跟结构专业发生关系 , 勘察专业主要为结构设计提供建设地点的地质勘察报告 , 并由结构专业进行单体建筑的桩位、结构基础形式的深化设计;围护专业主要是在结构专业的设计基础上进行基坑支护设计 。
具有特殊工艺要求的专业 , 主要是指一些具有特殊使用要求的建筑物,对一些特定专业的工艺设计要求 , 如医院的医疗气体、高压氧舱、液氧储罐方面的设计;又比如化工厂的工艺流程设计等 。这类具有特殊工艺要求的专业 , 土建亦或室内装饰往往是以这类特殊专业的要求为基准,进行深化设计的 。
二、建筑专业内部分工及时间进度:
以上十数个专业,各专业内部,因项目复杂程度、项目工期要求不同,从而决定了参与人数的多寡,并因参与人数的多寡而影响时间进度方面 。从浙江地区来说,一般小区施工图设计 , 往往以一个月左右时间为界;大型公建 , 视项目复杂程度,一般为一~两个月为界;普通简单厂房,一般以两周为界 。
(注1:不要相信国家出台的施工图时间设计标准,除非你不想接这个项目了 。)
(注2:以上时间,为土建方面的设计时间,不含室内装饰设计 。)
专业内部分工,从建筑专业施工图设计来说,以小区为例,一般分为以下几种:
(1)、地下室、总图归属一个设计人员 , 该设计人员具有比较资深的设计经历,具备专业负责人的知识,以及各专业间的协调能力 。
(2)、多层归属一个设计人员,具备比较初级的设计经历,可以考虑毕业一、两年的设计人员,从事过比较粗略的节点大样的绘制能力 。
(3)、高层归属一个设计人员,具备比较精细的设计经历,可以考虑毕业两、三年的设计人员,拥有较简单建筑独立出图的能力 。
(4)、“打杂”类设计人员,可以考虑实习生或刚刚毕业的设计人员 , 跟随主创建筑师进行卫生间大样、楼梯大样、节点大样进行学习性的施工图绘制,类似“师带徒”这样的模式 。
以上建筑专业内部分工,仅为粗略的分工,实际设计过程中,部分小区无多层 , 或高层户型较多 , 可以考虑同类户型为一个设计人员,简单、复杂的户型穿插着搭配 , 提高设计的速度、效率 。
时间进度,从建筑专业施工图设计来说,考虑到建筑专业为土建设计中的上游专业 , 需要为下游专业腾出时间,因此,一些主要的条件图,需要尽早提出 , 为各专业深化提供时间 , 还是以小区为例:
(1)、方案或初步设计平面图、立面图、剖面图、粗略防火分区示意图下发各专业 , 让各专业在三~四天内提出各专业需要的管道井意向位置、大小尺寸及其他相关要求 。
(2)、与此同时,建筑专业精细化设计尺寸 , 明确各幢楼的户型精确尺寸,此段时间一般为一周 。
(3)、精准反馈各专业的要求,并与各专业协商部分较难达到的条件,此段时间一般为三天左右 。
(4)、两周后,向各专业提出准确版本的平面图、立面图、剖面图 。
(5)、地下室建筑平面精准确认,一般要求三周内完成地下室平面;紧接着完成地下室顶板标高图、总平面图,一般为四~六天 。
(6)、细化各幢楼墙身大样、楼梯大样,一般时间为一周 。
(7)、建筑专业完成最后细节方面的内容,如各种小节点、卫生间大样、门窗表、门窗大样等等,以及设计说明 。
(注1:以上时间为一般的小区理想状态中的设计工期,现阶段由于市场环境实际情况,施工图设计过程中 , 往往伴随着户型调整的突发状况,特殊情况由项目负责人与建设单位沟通 。)
(注2:设计院中,一般由建筑专业负责人兼任项目负责人,建筑专业往往也充当着直接与建设单位沟通的主要负责人 。)
三、建筑专业施工图设计要点:
建筑专业,由于是其他专业的上游专业,通常需要经验丰富的资深设计师担任专业负责人,并兼任项目负责人,衔接建设单位与设计单位,落实方案设计的成果 。同时,建筑专业的施工图修改或调整,往往牵涉到其他专业的修改 。因此,建筑专业的图纸一向是牵一发动全“专业”,尤其需要注意以下几个设计要点:
(1)、深化设计前,需明确总平面图上各单体退界、日照分析(自身建筑是否满足要求及对周边地块的日照影响)、消防车流线、消防回车场、消防登高面、各单体建筑之间的防火间距要求 。
(2)、面积计算,是否基本满足设计上需要达到的目标,超出部分面积,后期是否有办法予以削减?不足的建筑面积,是否有必要预留这么多?以设计单位主要产值的贡献者——“小区”来考虑,过少的建筑面积,会导致开发商的损失过大,不管是从以后继续合作的角度考虑还是从设计收费角度考虑,都需满足开发商的要求 。
小区设计中,尚需明确各种“偷面积”的设计方式,是否能通过当地规划局及其他相关部门的审批,需要开发商公关沟通的,也要尽早与开发商提出,以备提早与各部门沟通实施 。
(3)、确认以上各项基本达到要求后,明确单体建筑内的防火分区、疏散距离,以及楼梯排布的梯段极限尺寸 。
大型公共建筑,如医院 , 尤其需要注意楼梯的极限尺寸 , 因楼梯排布的问题,从而导致后期加层高的问题,也有不少范例 。
(4)、地下室层高的确认 。
因地下室开挖经济成本较高,在现阶段的设计过程中,地下室层高基本都是卡着规范考虑的,一般地下室层高,基本都是按以下公式计算:
地下室层高=结构梁高+车库最小净高2.2M+暖通风管高度≈3.7M
以上数据,为一般地下室的层高,现实设计过程中,为了节约成本 , 大范围地下室开挖,也可考虑无梁楼盖,并由于地下室人防区域梁高普遍比非人防区域梁高高10公分左右,也可考虑非人防地下室较人防区地下室层高减少的设计方式 。部分设备用房,因层高要求较高,尽量考虑在地上建筑投影范围内 。
牵涉到的主要规范及法规:《建筑设计防火规范》GB50016-2014、《民用建筑设计规范》GB50352-2005、当地消防部门出具的消防纪要类文件、当地规划部门出具的面积计算文件、当地规划部门出具的建设地块的控制类文件等等 。
四、注意事项:
(1)、住宅建筑,需要注意的尤其是当地规划部门出具的面积计算文件、日照分析文件、建设地块退让线控制文件 。考虑到开发商的利益诉求,在容积率控制方面,往往是顶着容积率上限设计的 。
(2)、商业、办公、医院建筑,疏散距离、疏散宽度、防火分区面积,以及楼梯的高度核算 。
(3)、其他特殊类的建筑,如图书馆、旅馆、宿舍等,设计前也需注意 , 是否有该类建筑的专业设计规范,如《宿舍建筑设计规范》JGJ36-2016,就对宿舍楼梯高度、宽度有自己专业的要求,其中也需特别注意 。
(4)、设计过程中 , 也确实存在着,设计院内部对某一点设计内容不统一的认识,对某些条文存在认知方面的偏差,这时候也可求助于当地审图公司,与意向审图人员沟通明确,至少保证不违反强制性条文方面的规范 。
(5)、建筑专业施工图设计,归根到底是对方案设计的落实,也需尊重方案主创人员的设计创意,以及他的设计意图 。因篇幅有限,本文不做过于深入探讨 。
注:本文拒绝转载,如需转载,请私信本人联系 。
怎样快速学会建筑cad?本教程基于AutoCAD 2010 。
基础知识:
1、AoutCAD的工作界面:
(1)打开CAD程序后工作空间选择“AutoCAD经典”界面 。新建CAD文件时选择图形模板“acad.dwt” 。绘图窗口分为模型空间和布局空间两个选项卡,右下角是坐标系图标及坐标原点 。
(2)命令窗口中显示命令、系统变量、选项、信息和提示 。在命令窗口输入命令时一定要“回车”确认 。隐藏命令窗口“按CTRL+9组合键” 。打开命令文本窗口按“F2键”,可以检查绘图过程 。
(3)菜单栏、工具栏作用是快捷地输入、设置和执行命令 。隐藏菜单栏、工具栏“按CTRL+0组合键” 。打开工具栏用光标指向任一工具栏单击鼠标右键选择需要的工具栏 。
(4)快捷菜单单击鼠标右键时打开,隐藏快捷菜单单击“工具”菜单“选项”对话框的“用户系统配置”选项卡上 , 清除“Windows标准”下的“绘图区域中使用快捷菜单”选项 。
(5)十字光标形状与绘图时CAD的工作状态有关,“十字光标”大小在“工具”菜单“选项”对话框的“显示”选项卡上设置,“拾取框”大小在“工具”菜单“选项”对话框的“选择”选项卡上设置,
(6)状态栏显示绘图环境的设置状态、光标坐标位置及坐标系精度 。“正交”开关F8,“极轴”开关F10 , “对象捕捉”开关F3,“对象追踪”开关F11,“DYN动态输入”开关F12 。
(7)工具选项板是“工具选项板”窗口中的选项卡形式区域,它们提供了一种用来组织、共享和放置块、图案填充及其他工具的有效方法 。每个图元都有相应的特性选项板可以查询更改图元特性 。
2、键盘和鼠标硬件操作:
(1)键盘输入英文命令或坐标,大小“Enter”键、“空格”为回车确认键 。
(2)鼠标左键为命令操作、定点操作和选择操作,鼠标右键为回车确认键,鼠标右键为查看操作键 。
(3)为提高绘图效率,建议关闭鼠标右键快捷菜单,左手键盘输入命令,右手鼠标右键回车确认 。
3、十字光标的状态:
(1)“ ”命令提示状态:提示操作者输入命令(见:命令输入方式),鼠标左键和键盘输入 。
(2)“ ”点的输入状态:提示操作者输入点的坐标(见:点的输入方式),鼠标左键和键盘输入 。
(3)“ ”对象选择状态:提示操作者选取被编辑对象(见:选择集设置),常用鼠标左键选择 。
4、命令输入操作:
(1)通过键盘在命令窗口直接输入英文或英文热键命令,输入命令后需要回车确认 。
(2)通过鼠标左键单击工具栏按钮图标或菜单栏的下拉菜输入命令,不需要回车确认 。
(3)在连续操作同一个命令的情况下,通过“回车”确认重新执行同一个命令 。
(1)放弃命令“U”或热键“Ctrl+Z”,恢复命令“Redo”或热键“Ctrl+Y”,按Esc键退出命令状态 。
5、建筑工程作图原则:
(1)按制图步骤绘图:打开软件→设置绘图环境→设置单位→设置图幅并显示全图→设置图层→在模型空间绘图→在布局空间标注出图 。
(2)作图比例:始终以1:1比例绘图,会图中不允许有误差,必须合理使用捕捉连接图线 。
(3)为不同类型的图元对象设置不同的图层及颜色 。图层名相对固定,每个图层要根据规范设置相应的颜色、线型、线宽,绘图时要明确将当前图层,所有图线要归并到正确的图层中 。
(4)作图时注意命令提示行及光标状态,根据提示决定下一步操作 , 提高作图效率减少误操作 。
6、世界坐标系:
(1)绝对坐标:是以绘图窗口右下角坐标原点(0,0)为参照点的坐标系,常用于测量、规划及道桥等工程制图 。表达样式:直角坐标(X,Y)、极坐标(D
(2)相对坐标:是以前一个坐标点为参照原点(@0,0)的坐标系,常用于建筑、结构、设备、装饰及园林等工程制图 。表达样式:直角坐标(@X,Y)、极坐标(@D
(3)直角坐标系“+、-”号表示方向 , 负值表示反方向 。极坐标系逆时钟为正“+”,顺时钟为负“-” 。
7、点的输入操作:
(1)用鼠标左键直接在绘图窗口任意拾取点或目标捕捉方式输入一些特殊点 。
(2)在命令窗口输入行直接输入点的相对及绝对坐标值,输入坐标值后必须回车确认 。
(3)在鼠标光标指定的方向上通过给定距离值确定点,正交方式下在可水平和垂直方向输入长度值 。
(4)在“对象捕捉”打开的情况下,通过对象追踪和极轴追踪辅助输入点 。
基本绘图命令:
辅助绘图命令:
1、选择集设置:
(1)直接点取方式:用鼠标直接点取所需图形,点一下选择一个图元对象 。
(2)窗口方式:从左到右(包含)、从右到左(包含及相交),一次选择多个对象 。
(3)全部方式:将当前图形中所见图形对象作为当前选择集,在“选择物体”提示下键入(ALL) 。
(4)围线方式:在“选择物体”提示下键入(F),以连线方式选取以之相交的图形 。
(5)交替选择对象:按SHIFT+空格键 。连续单击所需对象直到亮显所需对象,回车确认 。
2、查看图形命令:
(1)执行Zoom命令,也可键入热键“Z”,(正在执行其它命令时键入热键“Z”),具体选项操作如下:
(A)全部“All”查看全部视图范围 , 操作:Zoom→(A) 。
(C)中心点“Center”在当前视图中指定一个中心视点,操作:Zoom→(C)→中心点 。
(D)动态“Dynamic”动态查看 , 操作:Zoom→(D)→左键调节视窗→右键查看局部 。
(E)范围“Extents”只查看有图形的范围,操作:Zoom→(E) 。
(P)前一个“Previous”返回前一个视窗 , 操作:Zoom→(P) 。
(W)窗口“Window”用鼠标构造一个窗口查看,操作:Zoom→按住左键拖出矩形窗口 。
(S)比例“Scale”按全图比例缩放视窗 , 注意设置中心视点,操作:Zoom→输入比例 。
(Realtime)实时缩放,操作:Zoom→回车两次→按住左键上下拉动→右键→Exit退出 。
(2)执行Pan命令,也可键入热键“P”(正在执行其它命令时键入热键“’P”),具体选项操作如下:
A.退出“Exit”退出显示操作,操作:左键单击Exit退出 。
B.实时平移“Pan”操作:P→Pan→按住左键上下拉动→右键→Exit退出 。
C.实时缩放“Zoom”操作:P→Zoom→按住左键上下拉动→右键→Exit退出 。
D.三维动态观察器“3dorbit”:P→3dorbit→按住左键上下拉动→右键→Exit退出 。
E.窗口放大“ZoomWindow”操作:P→ZoomWindow→按住左键拖出矩形窗口→右键→Exit退出 。
F.返回前视窗:“ZoomPrevious”操作:P→ZoomPrevious→右键→Exit退出 。
G.缩放到图形范围:“ZoomExtents”操作:P→ZoomExtents→右键→Exit退出 。
(3)鼠标滑轮控制视图:使用滑轮在图形中进行缩放和平移,而无需使用任何命令 。
A.放大或缩?。鹤郑合蚯埃糯螅幌蚝螅跣?nbsp;, 缩放比例设为10% 。
B.缩放到图形范围:双击滑轮按钮
C.平移:按住滑轮按钮并拖动鼠标
D.平移(操纵杆):按住CTRL键以及滑轮按钮并拖动鼠标
E.显示“对象捕捉”菜单:将MBUTTONPAN系统变量设置为0并单击滑轮按钮
3、对象捕捉设置:
(1)按住“Shift”或“Ctrl”并击右键打开捕捉设置;也可键入热键“OS”;右键单击对象捕捉开关 。
(2)捕捉设置开关:键盘F3键为对象捕捉开关,F10键为极轴追踪开关,F11键为对象追踪开关 。
(3)用对象追踪功能确定点:打开对象追踪开关,从捕捉点中引出辅助线,根据屏幕辅助线提示确定点 。
(4)用极轴追踪功能确定点:打开极轴追踪开关,设置极轴角的增量角和附加角,根据提示确定点 。
4、图层:
(1)根据不同的图元对象新建不同层名、颜色、线宽和线型的图层 。
(2)关闭图层:使图层中所包含的图元对象不被显示和打?。疾阒械耐夹尾斡胪夹卧怂?。
(3)冻结图层:使图元不但不被显示和打?。也徊渭釉怂悖苯舛惩疾闶蓖夹蜗允净嶂匦录扑?。
(4)锁定图层:锁定后图层中的图形可被显示但不能被编辑,可在图层管理器中改变颜色和线型 。
(5)系统默认“0”层为当前层,可设置其它层为当前层,在当前层作图,图形具有该层特性 。
(6)对不同的图层设置不同的颜色和线型,对同一层上的图元也可设置不同的颜色和线型 。
(7)通过对图元特性的编辑,可改变图元的图层、颜色、线型等特性 。
(8)不能关闭、删除、冻结当前层,不能删除含有图元对象的图层 。
(9)对于不需要打印的图层,可用图层打印开关控制打印效果,即是能正常显示不能被打印 。
基本编辑命令:
1、删除:
执行Erase命令,也可键入热键“E”,先选中对象后按键盘“Delete”键也可执行删除命令,恢复被删除对象用(Oops)或(U)命令 , 全部删除加(All) 。
2、复制:
执行Copy命令,也可键入热键“CO”或“CP”,参数:(U)撤消、(All)全部 。
3、移动:
执行Move命令,也可键入热键“M” , 操作方法与Copy移动命令一样,参数:(U)撤消、(All)全部 。
4、镜像:
执行Mirror命令,也可键入热键“MI” , 镜像图形时系统变量Mirrtext设置为1,文字时为0,参数:(U)撤消、(All)全部 。设置Mirrtext变量为0后,镜像文字时将对称显示 。
5、阵列:
执行Array命令,也可键入热键“AR” 。矩形阵列要设置行列数、行列偏移量和对象后才能确定 。环形阵列要设置中心点、阵列数和对象后才能确定 。
6、旋转:
执行Rotate命令 , 也可键入热键“RO”,参数:(R)参照、(C)复制、(U)撤消 。参照旋转用于未知参照角度的旋转,复制旋转将保留原有图形 。
7、偏移:
执行Offset命令,也可键入热键“O”,参数:(T)通过点、(M)多重偏移 。偏移前一定要先设置或检查偏移量 。
8、缩放:
执行Scale命令,也可键入热键“SC” , 参数:(R)参照、(C)复制、(U)撤消 。参照缩放要先确定自身参照长度后再确定新长度 , 参照长度的起点最好是缩放的基点 。
9、拉伸:
执行Stretch命令,也可键入热键“S” , 选择对象时要以交叉窗口(从右向左)方式确定对象(点) 。拉伸命令是对图形的端点进行移动变形 。对图形进行形夹点操作也是拉伸 。
10、拉长:
执行Lengthen命令,也可键入热键“LEN”,参数:(DE)差值、(P)百分比、(T)总长、(DY)动态、(A)角度、(U)放弃 。拉长命令改变直线或曲线的长度 。
11、修剪:
执行Trim命令,也可键入热键“TR”,参数:(P)投影“N三维相交模式、UCS三维投影模式、V当前视图平面模式”、(E)边“E延伸、N不延伸”、(All)全部、(U)放弃 。按“Shift”切换为延伸命令 。
12、延伸:
执行Extend命令,也可键入热键“EX”,参数:(P)投影“N三维相交模式、UCS三维投影模式、V当前视图平面模式”、(E)边“E延伸、N不延伸”、(All)全部、(U)放弃 。按“Shift”切换为修剪命令 。
13、断开:
执行Break命令,也可键入热键“BR”,参数:(F)第一点、(@)点取处断开 。断开命令的第一点也可以在选择断开对象时用捕捉方式确定 。
14、倒角:
执行Chamfer命令,也可键入热键“CHA”,参数:(P)多段线、(D)距离、(A)角度、(T)修剪“T修剪、N不修剪”、(M)方式“D距离、A角度” 。倒角距离为“0”时有两条直线相连 。
15、圆角:
执行Fillet命令,参数:(P)多段线、(R)半径、(T)修剪“T修剪、N不修剪” 。圆角半径为“0”时有两条直线相连 。平行线倒圆角两直线以半圆弧相连 。
16、夹点操作:
用鼠标点选图元,直接点取图元的蓝色特征点(点中后呈实心红色) , 可直接完成拉伸、镜像MI、移动M、复制CO、旋转RO、缩放SC等命令 。
常用插入命令:
1、图块:
(1)创建块(内部块):执行Block命令 , 也可键入“B”进入创建块对话框,创建一个图块保存在当前CAD文件中 。
(2)创建图块文件(外部块):执行WBlock命令,也可键入“W”将创建的图块保存在指定的文件路径中,实际上是产生一个新DWG文件 。
(3)插入块:执行insert命令,也可键入“I”将已有的块及块文件插入图形中 。
(4)块的属性定义:执行[点]中[定义属性]命令,创建一个具有属性的块,如:图形符号、文字注解等 。
实例操作:(1)绘一个长1000、宽100的平面窗,键入B命令→录入块名“窗”→选择基点(左下角)→选择块对象→回车确定创建内部块 。插入图块时键入I命令→选择名称为“窗”块→确定插入点→X轴比例“1.5”→Y轴比例“2.4”→方向角为水平方向 。
【园林景观cad剖面图怎么画】(2)①绘制一个标高符号(三角形高3,全长15) 。
②点击[定义属性]命令→对话框中,模式(验证)、标记(标高)、提示(标高)、对正(左)、字高(3)→指定文字插入基点→回车确定 。
③键入B命令→录入块名“PG”→选择基点(三角形下角)→选择块对象及文字→回车确定 。
④键入I命令→选择对话框中块名(或文件名)“PG”确定→插入点→X轴比例100→Y轴比例100→方向(水平)→标高2.800 。
2、外部参照:
(1)将图形作为外部参照附着时,会将该参照图形链接到当前图形 。打开或重载外部参照时,将自动重载每个参照图形,对参照图形所做的任何修改都会显示在当前图形中 。
(2)附着的外部参照只是链接至另一外部图形,并不真正将图形插入 。因此,使用外部参照可以生成图形而不会显著增加图形文件的大小 。
(3)附着的外部参照可以任何比例、位置和旋转角度将DWG、DWF或光栅图像图形作为外部参照附着到图形中 。外部参照在当前图形中以单个对象的形式存在 , 必须绑定外部参照后才能将其分解 。
(4)通过在图形中参照其他用户的图形协调用户之间的工作,从而与其他设计师所做的修改保持同步 。用户也可以使用组成图形装配一个主图形,主图形将随工程的开发而被修改 。
(5)通过“外部参照”选项板对参照图形进行打开、附着、卸载、重载、拆离、绑定操作 。当工程完成并准备归档时,可将附着的参照图形和当前图形永久合并(绑定)到一起 。
实例操作:(1)用外部参照分别将DWG、DWF或光栅图像图形插入 , 并查看对比图层名变化;(2)打开“外部参照”选项板,附着、绑定、卸载外部参照,并查看对比图层名变化 。
常用对象及特性编辑命令:
1、编辑对象特性:
执行Properties命令,也可键入热键“PR”或双击所要编辑的对象,在弹出的“对象特性”选项板对话框中修改图形对象特性 。
2、特性匹配:
执行Matchprop命令 , 也可键入热键“MA”,参数(S)可修改特性 。选取源对象,再选取多个目标对象修改其特性 。
3、修改图像对象属性:
执行修改菜单下对象中图像命令,可修改光栅图像的亮度、对比度、色度、分辨率及透明度等特性 。BMP黑白光栅图可修改透明度 。
4、编辑多段线:
执行Pedit命令,也可键入热键“PE”,参数:(C)闭合、(J)连接、(W)线宽、(E)编辑顶点“N前一点、P后一点、B打断、I插入、M移动、R重生成、S拉直、T切线、W宽度、X退出”、(F)拟合、(S)样条曲线、(D)非曲线化、(L)线型生成、(U)放弃、(X)退出 。常用于将多条直线合并成一条多段线 。
5、编辑样条曲线:
执行Splinedit命令,参数:(F)拟合数据、(C)闭合、(M)移动、(R)细化、(E)反转、(U)放弃 。
6、编辑多线(平行线):
执行Mledit命令,在对话框内选中类型,编辑平行线的交接方式,工程上常用于将多线绘制墙线连接部分打通 。
7、对象裁剪:
执行“修改”菜单下“裁剪”命令,修改光栅图像和外部参照的形态、大小等属性 。
8、分解:
执行Explode命令,也可键入热键“X” , 参数:(U)撤消、(All)全部 。多线和图块有时需要分解后才能被修改 。
9、对齐:
执行Align命令,选择对应点使图形对齐 。二维平面图只需两点对齐 , 三维空间需三点对齐 。
10、对象编组:
执行Group命令 , 也可键入热键“G”,将多个图形对象编组,在选择对象时便于对整个对象进行操作 。
其它常用命令:
1、查询:
(1)距离:Distance命令查询两点间距离(热键“DI”) 。
(2)面积:Area命令以围线方式查询,对于闭合PL线可用(O)对象、(A)添加、(S)扣除方式 。
(3)列表显示:List命令可显示全部指定对象的信息 。
(4)状态显示:Status命令显示图形信息(热键“LI”) 。
(5)时间信息:Time命令查询图形操作的时间信息 。
(6)查询点位置:IDPoint命令查询点(热键“ID”) 。
2、主谓操作和动宾操作:
(1)主谓操作:先选择操作对象,后选择命令 。
(2)动宾操作:先选择命令,后选择操作对象,大多数操作都属于此类型 。
3、屏幕刷新、重生成:
屏幕刷新Redraw命令:热键“R”快速刷新屏幕,清除非图形光标点 。
重生成:图形数据重新生成,使屏幕显示不光滑的圆、圆弧等变得光滑 。
4、设计中心:
单击“工具”菜单:设计中心,命令Adcenter,也可键入热键“ADC”浏览、查找、预览以及插入内容,包括块、图案填充和外部参照 。单击“文件夹”或“打开图形”选项卡时,将显示、管理图形中图层、线型、标注式样、文字式样、块、外部参照、布局等内容:
在创建一个新的CAD图时 , 通过“设计中心”可将同一个项目或同一类图形的许多图形属性:图层、线型、标注式样、文字式样、块、外部参照、布局等直接引入新图 。
5、CAD标准:
(1)为维护图形文件的一致性 , 可以创建标准文件以定义常用属性 。
(2)用户或用户的CAD管理员可以为下列命名对象创建标准:图层、文字样式、线型、标注样式 。
(3)在许多人创建同一个图形的协作环境下,为了增强一致性,帮助其他人理解图形,所以尤其有用 。
(4)将标准保存为(*.DWS)文件,将标准文件与图形相关联后定期检查该图形,以确保它遵循标准 。
(5)在“CAD标准设置”对话框中指定“配置标准”和“检查标准”对话框的其他设置 。
6、文本标注:
(1)用Style…(也可用热键“ST”)定义文本样式、字体、字高、对齐方式等 。
(2)用Text命令,也可用热键“T”输入文字 。
(3)用Dtext也可用热键“DT”输入单排文字、Mtext也可用热键“MT”输入多行文字 。
(4)用查找与替换命令,查找和替换图形中的文字 。
7、标注:
(1)标注式样设置:执行Ddim命令,也可键入热键“D” , 在对话框中设置标注,“新建标注样式”对话框、“修改标注样式”对话框和“替代标注样式”对话框包含下列选项卡:直线和箭头、文字、布满、主单位、换算单位、公差 。
(2)标注尺寸:单击工具条或菜单栏下的标注命令,常用线性、校准、半径、直径、角度、文字、基线、连续等标注式样 。
8、生成部局:
(1)切换到“布局1”在“页面设置”选项卡内设置:打印机、打印样式表、图纸尺寸等 。
(2)在布局中设置视口、调节视口属性 。
(3)通过双击视口,激活视口调整和修改图形 。
(4)通过生成不同的“布局”,对同一图形实现多视窗、不同比例出图
9、生成打印式样表:
(1)在工具菜单“选项”命令中设置图形默认打印式样(颜色相关打印式样和命名打印式样),在CAD2004版以后,软件支持真彩色打?。梢晕恐炙饕ㄒ宀煌恼娌噬蛴? ,在“页面设置”、“打印式样管理器”中添加编辑打印式样 。
怎样看园林绿化图纸?园林图纸分为:总平面图:反应园林的总体布局 。
1,先看指南针,坐标 , 长度单位 , 比例 。
2 , 查看编写说明,图例 。
3,植物种植 , 种类 。立面图: 注意标高符号,有东、西、南、北方向立面图的示意图 。旁边附有图例和比例断面图: 剖面图,理解单体工程的结构,图纸体现:长度,高度 , 间距 。效果图 : 透视图,非专业人士也可以理解的图纸 。施工图 : 先看总平面图,再看断面图,最后看施工详图,管线布置图,植物施工图 。
3dmax应该怎么学?设计系:让设计美学更多的融入生活!对于常人而言 , 学习MAX并不是件困难的事,比较容易上手,但是后期学精较难,需要通过不断的努力和时间累积 。怎样学好MAX,下面几个角度帮你分析:
学习MAX的目的和方向MAX这款软件功能很庞大,它可以满足很多领域 , 比如影视、动画、室内、景观以及教学领域,不同的领域学习MAX的内容是不一样的 , 很少有人每个领域的MAX知识点和操作都精通 , 除非你是搞教学的 。
所以,你要先选定领域 , 避免浪费精力和时间 。大多数人学习MAX都是用来做室内设计,下面咱们便以这个为方向 。
学习MAX的途径自学OR培训
自学MAX的过程是比较慢的,但网上众多教程却是比较齐备;
建议通过自学和培训的方式相结合,多加练习,成长速度较快!
学习MAX的步骤1.基础操作(包括背记快捷键、熟悉界面功能、了解软件的擅长与短板等等)
2.建模阶段
建模其实很考验一个人的耐心程度 , 你需要从简单的模型入手 , 在熟悉各种修改器的应用和操作步骤后,逐渐去建立比较复杂的模型 。
但是室内领域对建模能力的要求不是很高,大多数模型是从网上下载导入的,只是要求你具备修改模型的能力 , 因为并不是所有现成的模型都是你所需要的 。这个就看你对自己的要求标准了 。是精耕建模成为很好的建模师,还是从事室内设计能出效果图即可!
3.材质灯光
给建立好的模型上材质,打灯光是一个技术活,主要是靠参数的调节,这个前期靠记忆一些参数,后期就是不同的人会做出不同的效果,这个除了对软件的了解,还有软件外,你对事物的认知和对光与影的理解 。
4.VRAY渲染
主要是渲染参数的调节,多数是一些记忆类的东西,当然调法不一样,效果图的风格也是不一样的,这个和材质灯光一样 , 需要自己不断的尝试和领悟!无法说清怎么样学好,最快捷的途径就是不断尝试和练习?。∑渌际切榈? ,都是别人的,你不尝试和练习就依然在别人兜里,再好也不是自己的 。
学习MAX的插件应用到一定阶段后,开始使用各种插件是聪明人的选择,你会发现你的操作比别人快一步 , 总是节省了很多精力 , 减轻了视力疲劳;
前期建议稳扎稳打 , 而后期采用插件的目的只有一个——提高效率!
学习MAX的版本选择老版与新版MAX选择的争论,从来就没有间断过,抛去无知与他们的个人习惯,我想说MAX版本的选择跟你的电脑配置、软件的运行稳定性和你对软件的要求有关,刚学习MAX个人建议2014、2016开始 , 别一开始就选择低版本,后期高版本的功能你还得从新适应,高版本的优势无论是操作体验性、搭配相应的VARY的渲染速度等等都是低版本相形见绌的 。
如果你的要求不高,那么可以选择低版本,但记住选双数(如2014、2016),别选单数的版本(如2015、2017) 。
学习MAX的本质教学者以软件为主,沉浸于软件是为了更好的“普度众生”,
而设计师以思想为主,曾经设计师手里的笔就是现在的MAX 。切记切记!
以上为真知灼见!希望你少走些弯路,有一个良好的开端 , 通过时间和用心的努力,祝你有自己的成就和荣耀!
欢迎关注设计系!
绿化微地形图纸怎么看?一般情况下 , 是在总平面图中画等高线,用虚线表示,做的细点每条等高线都标注标高(施工图中),一般间距500mm,或者设计师自己设定 。软景设计在布植物的时候是需要画出地形的,同时也需要做出剖面图 , 解析植物的高低错落关系


    以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇健康、疾病相关的问题,请您及时就医或请专业人士给予相关指导!

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