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此外,虚拟人开发工具MetaHumans可以用来在元宇宙中创建栩栩如生的虚拟人化身,未来在元宇宙中,每一个人都至少会有一个虚拟人形象 。
3. 微软
微软在工作场景和生产力产品方面占据主导地位,主要包括:
? 操作系统
? Office 365
? Microsoft Azure
如果将这些产品做出对应虚拟环境下的版本,将会非常适合构建面向企业和工作场景的元宇宙生态 。
微软Azure的开发人员可以创建与物理世界实时同步的数字孪生体,对微软建立未来元宇宙生态系统非常有益 。
数字孪生使我们能够在虚拟环境中模拟现实世界,实时分析趋势并形成准确的预测,然后将这些预测结果应用于现实世界当中,帮助我们改善现实世界的运行状况 。未来会有越来越多的基于现实世界的虚拟模型在现实世界得到广泛应用 。
微软开发硬件产品HoloLens是一种基于全息和混合现实的头显设备,使人们能够和各种与工作相关的虚拟对象进行交互,对于很多行业都可以使用这款设备来提高交互和协作效率 。
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它最早是针对企业客户开发的,但随着设备价格的下降,很可能会推出面向普通消费者的产品 。
微软还开发了Microsoft Mesh,这个应用主要为用户提供AR和VR虚拟会议空间,在这里你可以与其他用户和3D内容进行交互 。
另外,微软还将Xbox云游戏平台加入了元宇宙系统 。
4.谷歌
谷歌最近发布了Project Starline,在没有使用任何头显设备的情况下,这项技术使远程的视频会面,就像是对方就坐在你的面前一样,这样的面对面的感觉的确很好 。
这项技术主要基于计算机视觉、机器学习、空间音频和实时压缩等技术,消费者需要购买相应的硬件设备,比如需要配备一个65英寸的大型显示屏 。
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谷歌还可能发布新的硬件来加强AR的布局,比如更新谷歌眼镜,谷歌很可能也在研发其他先进的VR和MR头显设备 。
谷歌还提供了一款开发框架ARCore来供开发者开发AR体验 。
5.苹果
苹果对元宇宙概念很少有表态,看上去是IT巨头中最低调一个公司,但其实苹果筹备AR头显已经超过十年 。
据公开数据显示,从2010年起,苹果申请的AR/VR相关专利已经超过2000项,另外还先后投资或收购了超过20家AR/VR业务相关公司,业务领域横跨仿生芯片、超宽频芯片、传感器、Micro LED屏幕、光导波、可追踪定位的空间声场技术等 。
苹果显然是在默默耕耘,很多产业人士就评价说苹果可能迟到,但不会缺席 。在硬件方面,苹果很可能会成为Facebook的主要竞争对手 。
苹果也提供了广泛使用的AR体验开发框架,如ARKit和RealityKit,还提供了诸如Reality Composer和Reality Converter之类的创意工具 。
6.Nvidia
Nvidia的 Omniverse平台是一个专为虚拟协作和实时仿真模拟打造的开放式平台 。它能够通过云计算在软件之间、在世界各地之间实现无缝地实时工作 。
Omniverse可以应用于建筑工程、自动驾驶、媒体娱乐、制造业等多个领域,比如英伟达发布的新一代自动驾驶汽车仿真软件DRIVE Sim就是基于这个平台,DRIVE Sim可以生成用于训练自动驾驶车辆感知系统的数据集,并提供一个虚拟试验环境来测试车辆的决策流程以及在极端情况下的表现 。
此外,Nvidia的GPU可能在未来元宇宙世界中对实现服务器端3D图形处理和实现高级人工智能方面发挥关键作用 。
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