黑心中间商乔布斯,搞出了世界第一个打砖块游戏


黑心中间商乔布斯,搞出了世界第一个打砖块游戏

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最近小发在上网冲浪的时候,发现了一个 “ 爷青回 ” 的游戏出了个续作,这款雅达利在 1976 发布的《 打砖块 》出了个新续作,那可是正在意义上的爷青回了 。
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相信很多网龄十年以上的网友们,或多或少都接触过这款经典的《 打砖块 》吧,这款游戏放在当年那可是彻头彻尾的神作了 。
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而这款续作还真有些当年的味道,并且雅达利还在这部作品还加入了双人模式、无休止的街机模式、五十个挑战级别,轨道炮、导弹和炸药等等,全新的元素 。
游戏整个的赛博朋克画风也非常抓人眼球 。
但是 37 元的售价,和不支持中文估计也能劝退一大波人 。
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如果大家问小发是否推荐你购买《 打砖块:充能( Breakout : Recharged )》,那么如果你不是抱着为信仰充值这唯一的理由,我不推荐任何人购买 。
相信你在充满新鲜感的试玩过几把之后,绝对不会再打开这款游戏 。
不过这款经典的街机游戏,在 1976 年发布的时候,背后可有一个非常精彩的故事,并且这款游戏是乔布斯一生中,唯一参与开发制作的一款游戏 。
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这事还要从 1972 年,Nolan Bushnell 和 Ted Dabney 两名制作者倒腾出了世界上首款街机电子游戏《 乒乓 》说起,这款如今看来极其简陋的游戏,可以让玩家在街机上操控滑板,来回击球 。
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没想到这款游戏,突然爆火 。于是两人把这款游戏的发行交给了雅达利,可是雅达利在《 乒乓 》的发行上,忘记了一件非常重要的事情:申请专利 。
眼看着出现了如此巨大一个财富密码,各种盗版的《 乒乓 》,就在美国蔓延开了 。
这这些盗版游戏,可是动了雅达利的大蛋糕 。
于是雅达利决定开发一款单人版的游戏:让玩家可以用弹球打掉屏幕上的色块,也就是如今已经成为经典的《 打砖块 》了 。
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而这个项目落到了当时雅达利的第 40 号员工乔布斯身上 。
当时由于技术有限,那时候的街机游戏机没有电脑主机,只能在芯片上集成晶体管电路,让晶体管控制电路开关,但是由于晶体管价格昂贵,每增加一个都是真金白银!
所以雅达利一直希望能够在游戏设计中,减少芯片中晶体管的数量,那时候雅达利的员工制作一款游戏大约需要用到 150 个晶体管左右 。
这也让制作一台游戏机的成本一直很高 。


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