“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?

诸多现象都在证明,2022年,千亿级的“IP改编手游市场”依然是行业必争之地 。
不久前,伽马数据发布《2021-2022年移动游戏IP市场发展报告》透露,中国IP改编移动游戏市场收入延续前几年增长趋势,达到1297.7亿元;在三七互娱、中国手游、富春股份、网龙等上市公司的财报中 。,我们可以看到《斗罗大陆:魂师战》等IP改编产品在游戏业务板块的着墨不少;此外,业内还有一些新的营销方式,比如Tik Tok的“游戏发行人计划”,更适合IP产品 。

“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?

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无论是市场规模、产品成果还是配套服务的发展,都直观的体现了“IP改编手游市场”的重要性 。现在在这方面的布局有哪些注意事项?过去的经验还适用吗?
1 。做IP改编手游的思路有哪些改变?
“版本号的影响是显而易见的,”一位从业者告诉《游戏日报》 。“大部分换皮公司都被版号封杀了,剩下的开始更注重产品推广的成功率 。”显然,手游IP改编已经迎来了“全方位精品”的时代,“因为用户对产品品质的要求明显提高,不会只是为了你的IP而购买” 。
此前,很多做爆款IP改编手游的行业领袖(比如华天象互动CEO何)公开分享过一些经验,至今依然适用 。《游戏日报》筛选了三个最常被提及的:
“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?

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1 。IP本身适合改编吗?在选择IP的时候,不仅要看火还要分析是否适合改编成游戏 。比如个性鲜明的多角色IP更受关注;主题要尽可能超现实,让玩家能玩出现实生活中体验不到的东西;还有故事线要丰富,这样才容易发展剧情和支线 。
2 。齿轮期有没有合适的热度?IP的知名度是基本条件,但这火不能成为过去式 。比如一部播放量过亿的结局动漫,它肯定有足够的用户基数,但人气没有新的爆发可能 。所以在选择的时候,要尽量考虑有明确连载和季播规划的IP 。越完整越有利于长期运营 。
3 。品类是否可以自己做 。比如当我们知道一个IP适合卡牌游戏,我们也调查过用户的明确需求,但是我们团队以前做的都是各种模拟商业和射击,所以不适合接这个IP 。
当然,在随着环境的变化进行IP改编时,除了这些普遍经验外,还必须考虑一些新的变量 。
比如如何选择有很多改编产品的成熟IP(如斗罗大陆、航海王等 。)和没有相应产品的“新”IP?就看你自己团队的思维和能力了 。前者市场相对饱和,你要想做出自己的成绩,必须要有创新的思维和充足的技术支持,而后者门槛更低,只需要达到想要的IP减粉就可以了 。
此外,在版号审查严格的背景下,长期运行成为项目立项的重点考虑因素,这就要求进度热时线足够长 。
二、小说+动漫IP成为改编的“最优解” 。有哪些好的IP值得关注?
在同样伽马数据的《2021-2022年移动游戏IP市场发展报告》中,Game Daily注意到一个特别的现象 。在整体增速放缓的情况下,小说IP改编市场同比增速保持在40%以上 。这也印证了上面游戏日报提到的“新”IP更适合大部分厂商选择的改动 。
更准确地说,“被动画化了的小说IP”是当前市场环境下IP改编的最优方案 。一方面拥有庞大的用户群,长期的人气,清晰的受众画像;另一方面,联动可以在动画播出时放大IP价值,通过动画形象场景的开发,保证用户的高接受度,这也正是斗罗大陆等IP实际验证的 。
怎么找到这么好的IP?
前不久,第27个世界读书日来临,阅文集团推出了“423全民阅读月最受欢迎书籍”榜单 。我们看到了读者想要的游戏改编选择 。每日游戏从档期热度、用户画像、核心改编亮点、适合改编类别几个板块详细讲解了每个IP的情况:


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