快手播放量1万是多少钱 快手发小视频有收益吗( 四 )


跟抖音兴趣电商主要讲人货匹配也不一样,快手觉得虽然算法非常强大,但不应该未来的一切都应该由算法来解决,人和人之间的信任,人和人之间情感的连接是非常有力量的,非常有价值的 。
再次做个简单粗暴类比的话,快手电商逻辑像是公众号,抖音电商
更像今日头条,公众号落点是在号身上,头条落点是在内容身上 。快手强调的不只是商品了,它是人与商品的结合,是内容与商品的结合,好的主播需要非常强的人设打造,粉丝买货是另外一种打赏 。抖音做品牌,用推荐算法,匹配人与货,挖掘用户的潜在“购买需求”,卖货的人是漏斗的一个转化辅助缓解,而不是分发的逻辑起点 。
相当于是认人不认货VS认货不认人,更重情感连接还是更重分发效率 。结果是抖音的商家/品牌自播和明星带货更强,快手上会有更多草根逆袭和普通人改变命运的故事出现 。
从娱乐消遣走向经营时间
被问及快手如何做本地生活时,刘逍到快手的策略是:
“泛生活就有两块,第一块就是虚拟服务,第二块就是本地生活 。前者没有地理位置,后者有地理位置 。我们现在的方向就是一二线城市轻决策,三四线城市重决策 。在高线城市做轻决策比如吃喝玩乐,在低线城市做重决策的,比如说车房装修、和法律服务 。”
如果有越来越多的职业人在快手上分享跟生活/消费决策相关的内容,那可能会让用户在快手上花的时间产生一个性质上的大变化,就是从更偏娱乐消遣走向他的经营时间,拍视频做直播将会是他们的职业时间 。你一天能放90分钟的消遣时间来快手,可是你一天能放四个、五个小时的职业时间来快手吗?
即除了在交互形式和流量结构平台上的变化,快手也在重新思考产品希望向用户传播什么样的内容,传播什么样的内容价值观,怎样才能让消费者在平台上得到成长、学习和进步 。“有的创作者在平台上教普通用户更多的生活技巧,怎么做好一道菜,怎么样学会一个生活的小技能,比如说我们希望我们创作者能够更加有人格魅力,能够让我们粉丝更加喜欢他,能够从内心发自肺腑像生产者一样成为一个有个性、有性格的人,甚至我们希望在平台上有更多像以前小而美的内容发展出来,所以我们定义出一大批这样的创作者,我们对这样的创作者进行单独的流量扶持 。”(王剑伟)
如果要让平台上的创作者更加有人格魅力,那么那些缺乏真人感的内容应该如何处理?怎么消化范式内容和一些假人声的二创剪辑?这些东西是需要相信的,也就是你需要先相信这件事对,然后相信之后你再反过来去找路径 。
短视频和直播终将会覆盖大多数互联网现在存在的图文信息 。中国大概有2760个职业类目,其中高度可视频化的类目大概是1/3左右,快手目前覆盖了这些职业类目的70% 。这些职业创作者他们不仅将自己的闲暇时间,也更多将自己的职业时间放在了快手上 。目前快手的用户里面有25%的用户也是创作者,他们中间有超过2300万的用户在快手的平台里面获得收益,万粉以上的创作者中有超过一半的用户可以在快手获得收入 。
快手今年将围绕着用人相关的各种服务入手,从扩大服务和内容供给,升需求的匹配和效率 。生活服务的内容体系里面和现有的推荐体系还是有非常多的不同,比如信息发现方式靠搜索应该会比靠推荐更加有效,靠消费线索和交易收入来承接整个行业比打广告更好 。因为服务领域的判断标准不是只有用户规模,能否做出ARPU和产业厚度是更重要的事情 。
在本地生活领域,快手的逻辑跟做电商有些相似,即最后的信任都应该落在人身上,而不是店 。因为真正给人供服务的是那个人,专业能力、专业技能、服务态度,还有美学等,所有这些跟人能结合的东西,能够更容易获得消费者的信任 。而且有社区支持信任会更容易,比如在小区和邻居做信任就比在商场找个营业员做信任容易 。当用户的信任最后落在颗粒度更小的人身上的时候,用户对于店的关注就不会那么高 。而不管是淘宝还是美团点评,他们的产品信息架构都是基于店来做设计的 。


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