教你怎么打好台球( 三 )


但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点 。球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆) 。
说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的 。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区 。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象 。
如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象 。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围 。当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测 。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个 。
1、主球的旋转运动:主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点 。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题 。
(1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远 。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小 。
(2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来 。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同 。
(3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进 。直到减慢停止 。
(4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球) 。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用 。
当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用 。侧旋球是台球的一种特殊的转动 。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线 。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球 。而打中下点产生下旋,可以形成缩球 。侧旋是这些技术的延伸发展 。
由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打 。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果 。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格 。
撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进 。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋 。
侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动 。
打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动 。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确 。
2、偏球相撞的旋转运动:偏球:所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分 。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求 。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球 。


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