帧率30和60哪个好 帧率是什么意思


帧率30和60哪个好 帧率是什么意思

文章插图
在讲这个问题之前 , 先科普一下帧、帧数、帧率分别是什么 , 因为我们在日常口语习惯或者说不严谨的交流中 , 通常对于帧数( Frames)与帧率( Frame rate)之间都是混淆的 。
帧 Frame
简单的理解帧就是视频或者动画中的每一张画面 , 而视频和动画特效就是由无数张画面组合而成 , 每一张画面都是一帧 。
帧数 Frames
帧数其实就是为帧生成数量的简称 , 可以解释为静止画面的数量 , 也就是说 , 如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps) , 那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧 , 两秒钟内的帧数为 120 帧 。值得说的是对于我们大多数手机视频拍摄能力 , 无论是 720P 还是 1080P 基本都只有 30 帧每秒 , 因为这个将涉及到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力 , 这都是受手机硬件条件的影响 , 当然一些手机也可以拍出 4K 视频 , 甚至可以使用 135 帧每秒的超高速拍摄功能 。
帧率 Frame rate
帧率(Frame rate) = 帧数(Frames)/时间(Time) , 单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)
帧率是用于测量显示帧数的量度 , 测量单位为“每秒显示帧数”( Frame per Second ,  FPS)或“赫兹”( Hz) , 一般来说 FPS 用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少幀 。
FPS( Frame per Second)每秒显示帧数
FPS 是图像领域中的定义 , 是指画面每秒传输帧数 , 通俗来讲就是指动画或视频的画面数 。FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量 。每秒钟帧数愈多 , 所显示的动作就会愈流畅 。通常 , 要避免动作不流畅的最低是 30。某些计算机视频格式 , 每秒只能提供 15 帧 。
为什么在体验过高FPS的画面之后就回不去了
由于人眼的特殊生理结构 , 当所见到的画面帧率高于每秒约 10-12 帧的时候 , 就会认为是连贯性的视频或动画效果 , 此现象被称之为视觉暂留 。
我们现在玩游戏 , 都喜欢用FPS来衡量游戏的流畅性 , FPS越大 , 在屏幕上的视频就越来越平滑 , 直到一个临界点(大约是100FPS) , 超过这个临界点 , 再高的FPS都只是一个数值 , 400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别 。看清楚了 , 这里说的是几乎没有差别 , 但是如果你习惯100FPS然后突然给你下降到40FPS , 你是能明显感觉出来的 。关键是要有对比 。好比The last of us PS4版 , 游戏里有把帧数降低为30帧的选项 , 你选择后 , 马上能感觉出游戏好像不那么流畅了 , 区别很明显 。
关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面”解释
对于这个提问 , 目前有两种科学解释:
1:因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后 , 仍保留一段时间的现象 , 其具体应用是电影的拍摄和放映 。原因是由视神经元的反应速度造成的 。其时值是二十四分之一秒 。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据 。
2:当物体在快速运动时, 人眼所看到的影像消失后 , 人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像 , 这种现象被称为视觉暂留现象 。是人眼具有的一种性质 。人眼观看物体时 , 成像于视网膜上 , 并由视神经输入人脑 , 感觉到物体的像 。但当物体移去时 , 视神经对物体的印象不会立即消失 , 而要延续1/24秒左右的时间 , 人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留” 。就是说 , 无论你游戏帧率有多高 , 60帧或120帧 , 最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已 。


以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇健康、疾病相关的问题,请您及时就医或请专业人士给予相关指导!

「四川龙网」www.sichuanlong.com小编还为您精选了以下内容,希望对您有所帮助: