4月25日红魔联名变形金刚将发布!历数哪些功能都是游戏手机开创


4月25日红魔联名变形金刚将发布!历数哪些功能都是游戏手机开创

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4月19日是红魔的四周岁生日,也是游戏手机细分品类四周年的生日,红魔领袖倪飞先生发布了一段令人印象深刻的讲话:红魔玩家是一群追求极致、渴望胜利、特立独行的年轻人,正是玩家们奠定了红魔的挑战极限与超越自我的品牌气质,就像四年前那句“不红魔、不成活”我们一直在努力把红魔打造成一个玩家热爱的专业游戏装备品牌 。”看到这里我突然才意识到,游戏手机这一细分品类已经走过了四年,遥想在2018年的4月19日红魔正式成立并发布了第一款面向专业游戏用户的手机至今已经更新了6代产品,并且在基于C2M(反向定制)的模式下越战越勇 。还记得在游戏手机推出的前两三年里还有相当大的声音在讨论游戏手机是不是伪命题,而今天我们看到在这一赛道上不仅有红魔、黑鲨、ROG、拯救者,甚至还有小米、IQOO、realme,因此我们可以说红魔的四周年就是游戏手机细分品类浓缩的四年,那么在这四年的心路历程里红魔到底带给业界了什么?就让我们逐一来看!
C2M是王道!仅拥有旗舰配置不等于游戏手机其实我们看到初期的手机行业其实核心就是堆料,每一个品牌的旗舰手机硬件配置非常雷同,基本都是当下最新芯片组+最高存储组合,而厂商们为了产品能够覆盖更多的用户也不会面向某一赛道进行定制化开发或优化,可以说我们在智能机时代除了看不到功能机时代琳琅满目的外观设计,更多的是一台区分不同厂商ROM的大屏触控机而已 。而游戏赛道本身属于一个大众需求,但相应产品更适合专业或深度用户,这就让游戏手机的受众非常精准也好把握,因此这部分用户的需求就明确起来 。
而红魔的聪明之处就来自于整体的产品均采用C2M模式开发,那么什么是C2M呢?简单理解就是从用户需求出发,定制解决用户痛点问题后推出的产品,那么能解决打游戏时候所有问题,你说怎么会是伪需求呢?而这篇文章后面所有对于红魔改变行业的结果也都是来自于解决用户的痛点 。目前行业3A大作层出不穷因此游戏手机的起点就是拥有各大品牌顶级的旗舰配置,而这只是底层的保障,用户购买到的游戏手机特别是专业游戏手机厂商推出的最新产品一定是代表了目前到相当长一段时间的手机顶级硬件配置,因此可以说红魔首先为行业带来的是每年的旗舰标杆配置,而仅仅这样并不等于这就是游戏手机,就好像之前说的,游戏手机一定要解决游戏用户的痛点 。
散热是业界每一台手机都需要重视的问题【4月25日红魔联名变形金刚将发布!历数哪些功能都是游戏手机开创】对于游戏手机最大的痛点来自于对于性能的释放是否持续高效,我们刚才说了旗舰配置只是底层,手机是一个非常考验调校的产品,厂商需要在性能、发热保护、功耗等多方面进行平衡,从而给到用户一台相对满意的产品,而阻碍性能释放最大的障碍就是散热,我们都知道芯片组高速运算的时候会产生极大的热量,因此PC直接采用风冷+水冷的方式去促进芯片能够长期不过热的高速运算,而伴随我们对于手机的依赖以及其功能化的升级,芯片的算力以及能做到的事情也越来越多越来越复杂,那么发热就成为了所有厂商都面临的问题,如果你拿到的骁龙8感觉并不能胜任《原神》这类大型游戏的长时间虐待,别以为是你的配置不够,而是这家厂商通过软件介入限制了你芯片的算力,避免过热死机甚至烧坏手机的问题,当然这也是为了你好,毕竟手机的尺寸空间就那么小 。
但是红魔发现了这一痛点,并且在手机狭小空间内居然真的实现了风冷+液冷的散热模式,还配备了业界最大面积的9层散热体系,这也让其能够胜任任何工作,包括可以满帧运行称之为手机杀手的3A游戏大作《原神》 。从那年在巴塞罗那MWC展会上放出原型机的一年后,带PC级散热的游戏手机就与用户见面了,而这也让所有用户认识到了,散热是对于每一台手机都要重视的问题,而非只是硬件达到那么简单,因此大概从2019年开始,我们也看到了各家厂商在发布会上都争相用大篇幅去详解产品散热的优势,而这一切只是源于红魔针对C2M为用户解决了一个痛点开始,那么就算到了今天,我们看到红魔7称之为恐怖的散热架构,也证明了其能够拿捏目前所有游戏大作的结果,因此红魔对于游戏手机的探索,在四年里真的影响着整个行业的发展 。


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