童话故事字体设计

AI+PS打造童话梦境般的3D字体特效1、通常人们在夜间做梦 , 所以我们把主色调调成青色和石灰绿 。2、同时 , 排版的时候来个完整的氛围 , 给人感觉像是在讲一个故事 。3、在操作时关于字体、树木、树枝、树叶、山峰、月亮、画布请逐一添加编组以便修改 。4、本文涉及到的素材和最终的psd源文件 。下载完后字体该安装的请先安装好 。5、本文中用到的AI和ps都是英文版 , 创建3D字体部分比较简单 , 说说也是直接用中文版的AI做的 , 相信你也可以~如果您的ps是cc且为中文版 , 或许改成英文版在本文的学习中会更容易操作一点:打开你的ps cc安装文件夹 , 定范到Localeszh_CNSupport Files , 比如我的是G:psccAdobe PhotoshopCC (64 Bit)Localeszh_CNSupportFiles,这里你会看到一个tw10428.dat的文件 , 把它重命名(比如直接改成tw10428.dat重命名) , 不要删掉 。重启ps就是英文版本的了 。要换回中文版就把这货的后缀改回来就是了:)附:神马?你忘记自己软件装在哪里不知道怎么找路径了?那在开始菜单栏总有她的身影吧!或者桌面上有她的快捷方式吧?鼠标点击”开始”找到这软件(或者直接在桌面的ps快捷方式上右击) , 在pscc软件上右击选择”打开文件位置” , 毫不犹豫的再嗖嗖嗖几下你就找到了路径 。一、创建3D字体打开AI , 创建新画布 , 键入一个大写的”D”字 , 使用素材里面的字体storybook 。字体颜色设为#4C3F38 。现在来创建3D效果 。Effect > 3D > Extrude & Bevel , 设置如下:你可以自由地调整字体的角度、光照等元素 。一旦你完成了第一个字体的3D设置 , 那么后面的字体设置就显得轻而易举了~一次一个一个地把它们创造出来 , 调整好位置 。现在打开你的ps , 新建一张画布 , 我选择了6300*4500px , 300ppi 。背景色设置为#17151d 。一个一个地拷贝(ctl+c)刚才在AI里面做好的字体”dream”粘贴(ctl+v)到ps里面 。记住 , 拷贝进来的时候选择”智能对象”以方便我们改动其大小 。调整各个字体在画布里的图层顺序和位置布局 。现在我们要给每个字体添加样式 。使用魔棒或者快速选择工具或者钢笔工具等等选出字体的上表面(如下)鼠标右键选择添加路径 , 容差写上1.5.现在有了工作路径 , 我们需要给它填充一个颜色 。Layer > New Fill Layer > SolidColor , 填充白色 。图层面板会产生一个新的矢量形状ColorFill1.双击该图层按照下图添加斜面和浮雕图层样式 。记住高光的颜色是#94aa53 , 阴影的颜色是#6c6f64.现在我们得创建一个图案用来覆盖在每个字体的上方 。用AI打开SeamlessSwirls , 调整图案的颜色为#94aa52 , 在ps里面新建一个235*235px的画布 , 背景色为#ebe77f , 拷贝AI中的图案过来 , Edit >Define Pattern制作图案 。创建好了图案 , 双击白色矢量形状 , 添加图层样式”图案叠加”(是不是瞬间觉得帅呆了):最后一个要点就是给字体添加颜色叠加调整图层 。按住ctrl左击字体图层确保该图层被选中的情况下 , Layer > New AdjustmentLayer > Gradient Map按照下图创建图层(颜色从左到右分别为d8c67f, 94aa53(位置70%),262628(位置90%),和141416 , 记得勾选渐变的反向选框!):将该图层放在字体和形状图层之间 , 按住alt鼠标左击该渐变图层和字体图层之间的连线创建剪切蒙版:重复以上步骤获得如下字体效果:二、绘制场景制作完字体 , 接下来就是树干树枝了 。选择画笔工具 , 设置如下:这里需要注意的是 , 绘制树干树枝的时候我们的画笔渐隐(Fade)是可以调整的 。这是指画笔尾部的结束部分 。这个数值越大 , 代表画笔在画布上延长的距离更长 , 隐退所需的时间更久 。比如我画主树干的时候需要粗短一点的画笔 , 设置渐隐数值为100 , 我画树枝的时候需要需要有更细长的尾巴所以我设置渐隐数值为150 , 而当我要花细枝末节的时我会选择250的渐隐数值 。结合渐隐和画笔粗细可以很好地把树木绘出来 。连续使用画笔工具绘制出所有树木并且把树根也画出来 。按照你自己的意愿调整画笔粗细和渐隐数值(F5)绘制合理的场景 。接下来就是绘制叶子了 。选择画笔工具按下F5设置画笔属性如下:叶子的最大的一层用颜色#94aa53,中间一层用#55612f , 隐退到场景里的颜色用#94aa53 , 最后层用#e3e07d 。现在来绘制山峰和月亮吧!它们让场景显得更深邃、更富震慑力 。使用钢笔工具(P)选择形状选项 。在所有图层的最下面新建一图层 , 用钢笔工具勾勒出一座山峰 。我在勾勒好后右击选择新建选区 , 然后用渐变给它上色 。渐变的左边是画布的背景颜色 , 右边是较亮一点的颜色 。接下来我用大大的画笔工具绘制了一个月亮并给它上了一层亮光 。给亮光时把笔的硬度适当调小(我调到了50%) 。把光一图层移到月亮下面 。(你也可以直接在月亮图层添加外发光的混合模式制造光辉的效果 。)把月亮组合移到山峰组合下面 。有一些细心的人会自觉给树木添加阴影 。最后一部分为了营造这浓厚的艺术氛围 , 我们把素材里的texture作为一个新图层放在所有图层的最上方 。调整该图层的叠加模式和不透明度如下:现在需要转置图像(ctrl+i)然后执行Image > Adjustments > Hue andSaturation 。数据按照下图设置来 。


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