重回iOS畅销榜第三,我们是否应该重新审视《金铲铲之战》?

去年8月,英雄联盟正版授权手游《金铲铲之战》上线,iOS畅销榜最高第三突出的成绩,不禁也让人们开始重新审视自走棋品类的潜力 。
2月24日,随着新版本“双城传说:霓虹之夜”正式上线,时隔六个月,《金铲铲之战》再次来到了iOS畅销榜第3位,进一步证明了其受欢迎程度 。

重回iOS畅销榜第三,我们是否应该重新审视《金铲铲之战》?

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俗话说,打江山容易,守江山难,尤其是自走棋赛道中,一鼓作气再而衰的产品不在少数 。《金铲铲之战》如此出众的成绩也不禁让GameLook感到好奇,为何这款游戏能够在这一垂直赛道中保持着领先地位,又是如何实现长线运营,稳步向前?
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两度更新,优质内容是品类的发动机
从2019年新游井喷,再到如今极高的市场淘汰率,自走棋品类的发展可以用一波三折形容,从如今人气极高的头部产品来看,自走棋产品背后的生存逻辑其实已经不言而喻 。
玩法单一、套路化是自走棋最终陷入“高开低走”怪圈的主要因素,而优秀的自动战斗品类游戏人气旺盛的根源在于高效的迭代效率,通过不断引入的优质内容保持着玩家的新鲜感 。
可见,《金铲铲之战》的异军突起其实绝非偶然,不断做加法的优质内容既是《金铲铲之战》的立身之本,同时也长线运营之道 。
1月25日,《金铲铲之战》推出了限时玩法“福星临门”,作为曾被验证过、备受玩家喜爱的人气模式,此次推出无疑为游戏增添了新的活力 。再加之“福星临门”一词也很好的迎合了广大中国玩家对于春节的节日气氛需求,因此,“福星临门”一经推出就取得了十分优异的成绩 。
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根据Sensor Tower数据显示,得益于“福星临门”版本的上线,《金铲铲之战》收入环比增长35%,是去年8月在中国市场上线以来,收入排名第2的月份 。
不过,《金铲铲之战》并未就此作罢 。如果说“福星临门”是一次成功的“文艺复兴”,那么此次“双城之战:霓虹之夜”则是通过扎实的新内容、新玩法,用全新的游戏体验征服玩家 。
20余名全新的英雄、80余种全新的海克斯,加上“执事”、“强袭战士”、“海克斯科技”等全新羁绊的加入,既贴合英雄联盟世界观,同时也为游戏带来了更多变数与玩法,给玩家提供全新的游戏体验,更重要的是,这两次大更新之间仅仅只相隔了一个月 。
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从结果上来看,高频率的更新与加上大量新内容的加入,无疑是《金铲铲之战》再次取得成功的关键因素,而这也证明了优质内容之于自动战斗品类的重要性 。
诚然,高频更新的优质内容成为了维系产品人气的关键,但与之相对,玩法频繁更替也在无形之中提高了玩家的学习成本,进而导致新用户难以加入,老用户逐渐流失 。
在快节奏的内容更新与迭代之下,《金铲铲之战》找到了一套合适的双赛季的运营模式,一个常驻的“时空裂痕”赛季与一个持续迭代更新的赛季,巧妙的平滑了玩家对于新玩法的学习曲线,满足了不同玩家的需求,进而维系着游戏的热度 。
“双赛季双倍快乐”并不仅仅是一句口号,而是玩家们切实的游戏体验 。
以玩家为本,不断探索更多可能
如果说《金铲铲之战》上线之初畅销榜第3的好成绩打破了自走棋难出成绩的魔咒,那么如今《金铲铲之战》重回第三,则证明了自走棋不仅能成为爆款,也具备着长线运营与发展的潜力,它突破了自走棋的天花板,重新定义了自动战斗品类 。


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