女神异闻录3携带版和原版区别 女神异闻录3携带版攻略


女神异闻录3携带版和原版区别 女神异闻录3携带版攻略

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一场迟到了3年的《真·女神转生》入坑正如我一直以来在各种场合反复强调的那样,ATLUS可以说是我最喜欢的游戏厂商之一,从PSP时代的《女神异闻录3携带版》开始,我就成为了铁杆粉丝 。这么多年无论是他们自家开发的、与香草社合作开发&发行的作品我都非常感兴趣,只要是能有条件购买游玩的我基本都买买买了,有时候甚至还会买好几个版本 。
虽然这份“爱”的深度很深,但要说覆盖广度的话,那或许就有些不足了 。将香草社排除在外,只看ATLUS自家的作品,那么我其实只专注于副岛成记老师担当人设的《女神异闻录》系列和《凯瑟琳》系列,而另外两个著名游戏系列《真·女神转生》《世界树迷宫》我都一直无缘深入了解——这更多的还是平台选择上的历史遗留问题所致,少年时期经济能力、打游戏环境都受到了很大的限制,因此只能专注于掌机 。而咬咬牙花了攒了好久的压岁钱买了PSP之后,自然再无余力去考虑NDS以及后续的3DS了 。
不过工作之后有了可自由支配的收入后,这种桎梏也就不复存在了 。在2018年前后,NS理所当然地成了最佳选择,一方面带有掌机随时随地玩、不受空间约束的性质,另一方也有很多吸引我的作品,《真·女神转生V》正是其中之一,我当时就打算以此来入坑了解整个系列的 。只不过我也没料到开发周期会如此漫长,2021年都快过半了,连传闻中的NS PRO版都似乎证据确凿的即将公布了,我们依然没能从ATLUS那里获取到多少《真·女神转生V》的详情内容,不过6月4日官网上不慎泄露的发售日、发售价格等信息倒是让人吃了颗定心丸 。
想必ATLUS也能感受到大家这份望眼欲穿的焦急情绪,但毕竟产品质量打磨也是需要时间的,因此他们先高清化重置了一波——《真·女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》于2020年10月底率先在NS上发售,随后又在2021年5月底登录了Steam平台 。借此机会,虽然晚了3年但我总算是入坑了,要说玩后体验的话,那真的是唯有用“相见恨晚”来形容了,这样的作品放在现在依然魅力值拉满,果然我永远喜欢ATLUS啊!
抱有兴趣并降低期望是正确的打开方式在选择购买、开始游玩前您必须明确一点,《真·女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》并不是那种使用现世代开发工具、花费大量人力物力财力、从里到外完全重制的版本,而只是基于2003年、2004年的原版&狂热版基础上,对人物、场景的3D建模进行了一定程度的翻新重置后的高清版 。制作组虽然有进行了一定程度的现代化改造,比如加入了全新难度、非常方便的中断保存、日语英语语音切换功能,并且Steam版还按照惯例添加了成就和卡牌、徽章、背景什么的,但这些小小的举措并不会让游戏流程体验变化多少,本质上这还是一部17-18年前PS2世代的老游戏 。因此,您不能以现在的眼光去苛求本作,那样并没有意义只能自己折磨自己——让3个世代前的游戏高清化一下就能达到本世代的水准,想想也根本不可能实现 。因此我建议您应做好充分的心理准备,甚至稍稍降低对本作的期望值都是十分必要的 。
此外您还必须认识到,虽然《女神异闻录》系列脱胎于《真·女神转生》系列,但要说大众化接受程度,显然《女神异闻录》系列会高上很多 。这点从销量上就可以判明,去年年底官方公布的数据显示,《女神异闻录》系列18部作品累计销量已突破1310万套,而《真·女神转生》系列30部作品累计也才1740万,并且1740万这个数据还是包含了F2P作品的下载数的 。
既然相对偏小众,那么您本人对作品的兴趣就变得无比重要了 。如果您是抱着想要看看“时隔多年后系列最新作品长什么样”的态度,那我还是建议您继续等待今年年内大概板上钉钉会在某个充满了数字“1”的日子里发售的《真·女神转生V》 。而如果您是像我一样想要找个机会入坑,或者您是系列忠实粉丝想要重温过去的体验,那么就可以毫不犹豫地入手了 。在版本选择上我推荐直接购买包含全DLC的豪华版,豪华版相当于以90元的价格购买了总价152元的DLC,相当划算不说,最关键是非常省事 。


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