七步制作发行你的独立游戏 怎么自己制作游戏


七步制作发行你的独立游戏 怎么自己制作游戏

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设计一款电脑游戏可不是小任务 , 但要是你有一个好到无法不付诸行动的点子 , 那么眼下就是最好的动手时间啦!如今独立开发已经普遍发展 , 创造一款游戏可谓前所未有的简易廉价 。跟随这份指南开始设计和打造你的梦幻游戏吧 , 然后分享给广大玩家 。
一、打基础
1、选出你的风格 。尽管成功游戏都有其独到之处 , 但几乎所有游戏也都有特定的风格 。想好你要制作哪种游戏 , 然后看看同一风格的其他游戏是怎么做的 。一些常见风格包括:
  • 街机游戏
  • 射击
  • 谜题
  • 掌上游戏
  • 赛车
  • 冒险
  • 无尽奔跑
  • RPG角色扮演
  • 第一人称射击
  • 剧情、漫画为基础的日式角色扮演
  • 塔防
  • 恐怖
  • 格斗
  • 搞笑
  • 生存
2、挑选你的平台 。你选来开发游戏的平台会深刻影响其开发方式 。游戏平台决定了操控游戏的方式 , 智能手机游戏则是典型的基于触屏和倾斜感应而设计的 , PC游戏一般需要一个键盘和一只鼠标 , 单机游戏则需要游戏键盘 。
  • 这些规则也有例外 , 但一般来说围绕特定的控制方式展开设计则要容易一些 。
  • 如果你想开发一款iPhone游戏 , 那你得通过一台Mac提交到Apple Store 。
3、写一写预设计 。这应该只要几页 , 但却是你创造的电脑游戏玩法的核心所在 。它包含你游戏的基本概念 , 通过预设计你该清楚你的电脑游戏是否可行 。
4、从核心理念出发 。这份说明该作为游戏背后的动力 。这些都是把握游戏核心的简单说明 。经常回过头来看看 , 以确保你的游戏没有偏离基本目标 。一些典型的核心理念如下:
  • 这款游戏模拟太空站经济 。
  • 这款游戏让你扮演真实的汽车 。
  • 这款游戏用来测试玩家的反应 。
5、写一下你的特征 。这些是你的游戏区别于同一类型其他游戏的特色 。先从你的理念和概念写起 。把具体的概念转变为动作主导的句子 。争取写5-15个特征 。例如:
  • 概念:太空站建造
  • 特征:建造并管理你个人的太空站
  • 概念:来自小行星的破坏
  • 特征:应对包括小行星、太阳耀斑和彗星在内的灾难 , 竭力存活
  • 先把你的游戏特征写出来 , 这样有助于你之后在游戏文件里充实每一部分 。在开头列出游戏特征将保持你的游戏连贯专一 , 防止发生思路断续累加的现象 。
  • 继续修正这些特征 , 直至你觉得他们足以代表你想要的游戏 。
6、休整 。把预设计塞进抽屉里 , 尽量一两个礼拜不要去想它 。这样你方可带着崭新的视角重新审视 。这有助于你决断这个项目是否真的值得继续追求 , 或者你是否需要重头再来一遍 。
二、写设计文件
1、开始写实际细节 。这份设计文件是你整个游戏的骨干所在 。它包含了对你游戏机制、情节、设置、美学设计等的详细描述 。设计文件应该内容重于形式 。