人体绘画教程 如何快速画出动漫人体


人体绘画教程 如何快速画出动漫人体

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如何快速画出动漫人体?人体绘画教程!学习人体也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步龟速 。那么人体结构应该怎么画呢?画人体时应该注意哪些问题呢?下面不妨跟着微课菌一起来了解一下 。
关于人体的学习,是一个循序渐进的过程 。我们在画人体的时候,容易进行一些漫无目的的学习,这样容易让我们进入瓶颈,影响进步 。为了更好的学习,我们在进行人体学习的时候,要注意学习难度的进阶 。
日本画师ぴっぴ的作品
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关于难度的进阶主要是两块内容,第一是基础人体的刻画,第二是动态难度的逐步提高 。
首先我们先来进行基础人体的刻画 。
可能有些同学在学习人体的时候,第一考虑的是肌肉结构,其实这个是后面考虑的 。
我们学习人体的刻画首先是比例,然后是骨骼与体块,最后才是肌肉结构的概括学习 。
首先人体比例,关于日系里面人体的比例大多这几种,我们根据头长来测量人体身高肩宽等比例,这个时候我们会发现,有很多比例是差不多的,我们优先考虑出现概率比较多的类型 。
比例的类别会有很多,前期建议大家学习一些出现概率比较多的体型比例,这样练习更加稳定 。还有一点就是,画画中的比例往往是一个范围,并没有这么死板 。
测量比例我们一般都是以头长来去计算 。
之后就是骨骼与体块了,体块能够更简单有效的概括出人体的比例与动态,
而体块的核心理解是骨骼,因为骨骼才是承载人体肌肉动态的第一要素,只不过骨骼细说起来很复杂,所以我们用体块来概括 。
最后就是肌肉结构的概括,注意到我们说的是概括
举一个例子,男性的肌肉结构往往比女性的更为明显 。
所以我们并不是要把所有的肌肉都要给他画上去,我们是有取舍有加工的画上去 。
因为这一块体型类别比较多概括起来需要练习的种类也会比较多,
所以我们可以选择几种题型进行学习,当然尽量选出现概率比较多的,因为可参考案例更容易找到 。
当然肌肉结构我们也是用一些几何与概括的手法去画 。
这个阶段我们能够刻画这种简单的肌肉人体或者体块人体就可以 。
这个作为基础人体,我们在此基础上进行动态方面的练习 。
接下来就是人体动态的学习了 。
动态人体的学习我们可以把一些动作分成难度的级别,从简单到困难 。就像爬楼梯,一步一个台阶往上走,这样能够让我们的学习更为扎实 。
站姿是我们第一个学习的内容,我们观察一些简单的站姿,观察它的相同点与不同点,我们会发现躯干部分(头胸腔胯骨)雷同度比较高,变化幅度不大,而产生差别的主要是四肢部分 。
我们学会几个人体在此基础上变动四肢,我们会发现人体练习掌握一些常见的规律在学起来难度会降低一些 。
一开始可以画一些伸展性比较高的人体,之后就是带有遮挡的人体 。
(动作幅度与遮挡关系越复杂难度越高,但是有简单的动作作为基础,以及掌握一些常见的动作规律是不是学习起来条理更加清晰,难度上也不是那么难以接受 。)
插画的人物表达是否传神生动,是最体现作者水准的,除了表情语言外还有一种就是肢体语言 。
肢体语言学习,在初期阶段可以分为两种,一种是是体现性格特征的肢体,一种是道具互动的肢体 。


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