失望大于惊喜的最终幻想7重置版 最终幻想7重制版失望


失望大于惊喜的最终幻想7重置版 最终幻想7重制版失望

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Ff7的重置版已经发售很久了,但是我一直没玩,最近前前后后花了一周多的时间把它通关了 。总体下来感觉就是一款标准的大作,惊喜有是有,但不多,并且大多是在剧情彩蛋方面 。失望的地方倒是有一些 。










其实一开始我是想先玩一玩二之国2或者生化8,FF7只是打算先进游戏随便的看一看 。但重置版的战斗方式着实让我眼前一亮,它完全不同于老版FF7的回合制 。这次采用了类似于异度神剑系列的动作RPG方式 。玩家可以进行爽快的战斗,也是这一点让我决定先把FF7通关了再玩别的 。不过之后发现其实游戏也保留了经典模式的纯回合制玩法,玩家可以在菜单里选择,经典模式下所有角色都自动进行攻击,玩家只需要在能力值满了之后使用技能就行 。










游戏整体来说还是有些难度的,基本上普通模式下的第一个BOSS就会死个几次才能过,我是在游戏过半的时候把难度从普通调成了简单,就感觉这游戏BOSS都特别能抗打,普通攻击打在它们身上一点反应都没有,招数能多少打下一点血 。当然破甲阶段才是最好的输出时机,基本战术就是平时以躲避为主,争取尽快破甲,然后全力输出一波之后继续躲避 。据听说FF7重置版中有从怪猎项目挖来的动作设计人员,所以在战斗中很多BOSS都有破坏掉部位的设定,而破坏掉相应部位就会减少BOSS的技能或者让BOSS无法行动 。






游戏支线任务不多,并且大多就是跑腿打怪的拖时间的任务,比较无聊 。






接下来我想重点聊一聊这游戏的一些问题和剧情方面的感受 。






首先来说,游戏中说话和菜单都是按X键确认,但诸如买东西时又换成了圆圈键确认,这弄的我一开始有些混乱 。并且这游戏,玩家与场景之间的交互设定很让人迷惑,基本上你可以破坏掉的场景之中的物体只有神罗箱子,并且这些箱子会给你道具以及为你恢复魔法值 。除此之外,几乎什么都不能破坏 。即便是类似于交通锥,隔离栅栏之类的东西,也只能踢得满处跑而不能用武器破坏掉 。另外地图几乎没有探索的必要,玩家不能自由攀爬甚至于都不能跨越很矮的障碍 。这也许是RPG和动作游戏的差别吧,总之有时候我在玩的时候会觉得,FF7重置版好歹也算是万众期待的超级大作了,和场景交互做成这个样子着实有些让我失望 。特别是前期的一个找三只小猫的任务,明明一只小猫就在第七天堂的大门口,但你不论从左边或者右边都没法绕过去,因为都有两张桌子挡在玩家面前,这仅仅是两张桌子,你肉眼都能看到有多大的空档,但就是过不去,只能从正面过去 。不过在NPC这方面做的不错,加入了大量的NPC之间的场景对话,让人有一种真正行走在熙熙攘攘的街道的感觉 。战斗做的也很爽快,特别是摩托车上的两场战斗,骑在摩托车上仿佛骑在机器野马的背上,着实让人大呼过瘾,这些精彩的战斗多少拟补了毫无场景交互的不爽感 。










另外我认为FF7重置版的细节很不到位,如果你觉得我这是无理取闹,那我不妨举几个例子 。比如说杰西的剧情,一行人来到上层杰西的母亲家中拜访 。所有人在服装以及装备上没有丝毫变化,别着手枪,甚至于身上缠着两排子弹夹就进去了 。要知道杰西的母亲一直以为女儿是舞台剧的演员,看到这么一群带着武器的土匪模样的朋友来到自己家,并且还像没事人一样招待他们吃饭,这很跳戏 。其实解决起来不难,只需要给几个人换套衣服,甚至于把武器收起来就可以了,毕竟即使是现实中的战斗人员,也不可能24小时不分场合的带着武器对吧 。另外一行人潜入神罗大厦之后要到休息室去和一个内应对暗号来得到钥匙卡,同样一行人就这么在神罗总部里大摇大摆的到处乱闯 。要说蒂法和克劳德外表很像神罗的高阶战斗人员所以没引起注意也就算了,那个巴雷特那么大一个机关枪的假手,并且此时他应该已经是神罗的头号通缉犯了,以至于神罗为了消灭雪崩把整个第7区都毁了,然后一个有这这么明显特征的头号通缉犯在神罗总部里大摇大摆的走,被这么多人看到居然没事?我知道以前FF7老版里剧情就是这样的,但那会虽然是跨时代的3D化,但其实游戏画面还是很粗糙,大家不会把它和现实对号入座,只觉得游戏就是游戏,剧情和童话一样不值得较真 。但重置版不一样,游戏中刻意的展现了很多在神罗工作的普通人的生活,比如他们会像我们一样加班,穿的也是最普通的套装,会和家人打电话报平安等等,就连蒂法也会发出:原来神罗也有家人的感叹 。办公环境方面也尽量贴近现实中的格子间,那么既然制作组能做到这些,也愿意在这上面下功夫,为什么不好好想想怎么处理巴雷特的问题呢?最搞笑的是一行人在休息室找接头人的时候,那是一边跑一边把椅子踢的满处飞啊,然后旁边的所有人都视若无睹,仿佛不与玩家在同一个次元一样,这就产生了很滑稽的效果 。我是着实不明白这游戏与场景的交互都死板成那样了,为什么神罗休息大厅的椅子不设计成死的,这时候把椅子设计成死场景没人会有什么意见吧?实在搞不懂 。


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